SzámítógépekProgramozás

A grafika a „Pascal”: jellemzők, létrehozása módszerek és példák

Szükségem van a grafikus programozó? Különösen azoknak, akik most kezdte tanulni a nyelvet? Meg kell vizsgálnia minden a tervek írásához alap és a közös feladatok és ütemterv szabadság később?

Ezek a kérdések megválaszolására, minden ember a maga számára. Például azok, akik tanítják a nyelvet, a tanév, a menetrend a „Pascal” kiváló módja annak, hogy ösztönözze magát a további vizsgálat. Ennyi idő után látni akarom a gondolkodás eredményei programok írása. Ha beszélünk egy diák, akkor a rajz egy másik találkozót. Inkább úgy viselkedik, mint egy kiegészítő elem, amely segít abban, hogy írásbeli termékek dinamikusabb. De minden esetben, ez a rész a programozási nyelv, természetesen fontos.

Meg kell jegyezni, hogy nem minden alapok grafikai támogatás. „Pascal” viszont van szerelve ez a funkció, ezért a szerkezete kerül bemutatásra a cikkben.

A grafika a „Pascal”

Hol érdemes kezdeni? Attól, hogy meg kell értened, hogy mi az a minimális egység a képernyő módok nyelv „Pascal”. Mikor jön a szöveg, akkor így lesz a jel. A menetrend kell, hogy előnyben a pixel. Ez a koordinátái, amelyek képviselik szimbólumok X és Y, valamint a szín (Standard - fehér). Annak érdekében, hogy a cím a pixel (0, 0), akkor kell helyezni a bal felső sarokban. Ez itt elkezdi számolni a koordinátákat.

A grafika a „Pascal ABC» keresztül aktiválódik egy modul, amely szükséges a regisztrációhoz felhasználások vonalon.

pont

Mint egy egyszerű példa lesz a feladata a kimeneti pontok a képernyőn (az alábbi képen).

A nyilatkozatokat részben láthatjuk a nevét modulok tárolt felhasználások sorban. Ezek közé tartozik grafikus mód a programban. Ha a fejlesztő találkozott a program szerkezete, ő is úgy gondolja, hogy csak meg kell írni a segédváltozók var. De ebben a szakaszban, a grafika „Pascal”, kicsit másként működik. Miután a szó var, hogy írjon egy grafikus kártya van telepítve a számítógépen, majd adja meg a módot, amelyben működik. Ezek a szimbólumok a közös. A megnyitó után zárójelben szereplő figyelmét, a tényleges típusát és módja. Ha a felhasználó nem tudja, hogy milyen adapter van telepítve, szükséges rögzíteni a programban sorszám 7. Ez a szakasz, mint a grafika „Pascal” úgy van kialakítva, hogy az eljárás képes kimutatni automatikusan azonosítja az adatokat. Érdemes megjegyezni, hogy az összes adapter megvan a számszerű értéket minden megtalálható a keresett az interneten. A nyolcadik sorban látható Initgraph eljárást. Ő fut a grafikus módot. Sor száma 9 és 10-es számú van szükség annak érdekében, hogy ha az inicializálás ment hirtelen nem, a program leállt. closegraph bezárja a grafikus mód, amely lehetővé teszi, hogy menjen vissza a szöveghez.

Sorok számozása 2., 3., 7-10, 17 meg kell emlékezni, mert lehet használni, mint egy sablont, mivel minden a grafika „Pascal” van az általános struktúra létrehozása. Tekintsük az elemek egyéb feladatok.

Kevesebb változtatható színű kell értenünk a különböző színek a „Pascal” már csak 15. hozzárendel egy értéket a véletlen, meg kell értenünk, hogy a hang lesz kiválasztva véletlenszerűen. 14. tétel lehetővé teszi, hogy egy pontot a képernyőn. Ebben a feladatban ez lesz található, ahol „hagy” a véletlenszerű kiválasztás módban.

ütemezés funkció

Meg kell érteni, hogy a grafikon a funkciót a „Pascal” épül két fázisban. Először is meg kell építeni egy koordináta rendszerben, akkor felhívni a grafikon is. És az első is osztva több szakaszban.

Ahhoz, hogy ütemterv nem található a képernyő tetején, meg kell adnia a helyét. Felső szög - (xLeft; yLeft). Alsó felvett hasonlóan - (xRight; yRight). Ahhoz, hogy hozzon létre egy koordináta tengely, amely a matematika fantasztikus jelölést, akkor tudnia kell, hogy a központ. És a meghatározása az utóbbi megértéséhez szükséges, az érvelés és a függvény értékét. Válassza ki a kívánt pontot, akkor továbbra is a program felvétele.

A grafika a „Pascal” használatával jár SetPixel eljárás, ami után következik zárójelben pont koordinátáit (a szokásos x és y) és színes (változó). A vonal a funkció lehetővé teszi, hogy felhívja a tengelyen.

Írjunk programot, szükség van ilyen sorrendben: az első koordináta-rendszer, és a végén meg kell kiszámítani a függvény értékét, és kiszámítja a pont koordinátáit.

eredmény

A következtetés pontot a képernyőn, és az építőiparban a függvény grafikonján a „Pascal” kulcsfontosságú, hogy úgy mondjam, az összes alaprész. Miután megtudta, hogy írjon programokat azok végrehajtása, a programozó használhatja grafikákat annak különböző változatai. Ez csak jó tudni, az elmélet. A grafika a „Pascal” (példákat a cikk) - egy nagyon egyszerű és érdekes kérdés.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.unansea.com. Theme powered by WordPress.