HobbyAsztali játékok

Játékszabályok „Mafia” - a népszerű pszichológiai játék nagyvállalatok

Ez a cikk röviden ismerteti a szakmai és egyértelmű játékszabályok „Mafia” - egy népszerű játék a nagy cégek. Kezdeni a teljes körű party szüksége tíz résztvevő. Ólom követően a haladást a játékot, és szabályozza a szakaszban. Ahhoz, szerepköröket, vezető vesztes lapot helyez: minden játékos kap egy kártyát. A fedélzet áll 10 kártyák: három fekete és piros hét. "Red" - civilek, és a "Black" - a maffia.

Az egyik piros lapot eltér a többi - a seriff - a csapat vezetője, „Red”. „Fekete” viszont szintén a vezérük - Don.

A játék van osztva különböző szakaszaiban két típusa van: éjjel-nappal. A feladat a játék: „Fekete” meg kell szűnnie a „vörös”, és fordítva.

A játék szabályai „Mafia” tovább ...

Meghívott, hogy a táblázat tíz játékos. A legelején a játék vezető közli, hogy eljött az „éjszakai”, és minden kivétel nélkül, a játékosok, hogy lezárja a szem maszk. Ezután minden játékos viszont eltávolítja a maszkot, húzza kártya, tanulni és emlékezni fog elrejti a vezető-kártya és a játékos teszi a maszk hátul.

A játékosok a kötszert dönti a fejét, hogy a megújulás a szomszédok vagy a zajok nem volt a forrása minden további információt a számukra.

Miután a szavak egy vezető „Mafia felébreszti” a játékosok fekete kártyák és Don Mafia le a kötszert és megismerni egymást. Ez egy kivételes éjszaka, amikor minden a maffia kinyitja a szemét. Ő biztosította számukra, hogy szavak nélkül megegyezni az eljárás megszüntetésére irányuló „vörös”. „Szerződés” legyen nagyon, nagyon csendes, mint ül közel a „vörös”, a résztvevők úgy érzik, minden mozgást. Amikor a gazda azt mondja, hogy „a maffia alszik”, „fekete”, a résztvevők viselnek kötést vissza.

Vezető bejelenti: „ébred Don”. Vezető ismerte Don. A következő éjszaka Don majd nyissa ki a szemét, hogy keresse meg a cél a játék Sheriff. Amikor a gazda azt mondja, hogy „Don alszik”, Don helyezi a kötést.

Következő felébred Sheriff. Ez a játékos kinyitja a szemét, és megismerkedik a vezetést. Ő felébred rendszeresen és keressen a „fekete”. Sheriff alszik.

Miután feltárása a vezető és a Sheriff reggel jön, amikor minden játékos távolítsa el a kötszert.

Így kezdődik az első napon. Délután megbeszélést. Szakmai játékszabályok „Mafia” állapotban, hogy minden játékosnak egy percig, hogy kifejezzék gondolataikat, ötleteiket és gyanúját.

„Red” van szükség, hogy azonosítsa a „fekete” játékosok és távolítsa el őket szavazás útján. A „fekete”, viszont biztosítania kell magának alibit és felszámolására elegendő mennyiségű „vörös” résztvevők. „Fekete” tudja „hogy ki kicsoda”, ezért vannak jobb helyzetben.

Vita kezdődik az első játékos, majd egy kört. A nap folyamán a vita résztvevői is nevez játékos (minden játékos - nem több, mint egy), annak érdekében, hogy távolítsa el őket a játékból. Végére a vita, szavazás következik. A jelölt, aki elnyerte a legtöbb szavazatot, kiesett.

A játék működik kifejezés, mint a „Crash”. Egy olyan helyzetben, ahol több játékos azonos számú szavazatot. Ebben az esetben a választópolgár jogosult követő harminc másodpercet, hogy maradjon a játékban. Ezeket meg kell indokolni, hogy meggyőzze a játékosok, hogy semmi köze a maffia. Meg fog megismétlését. Mivel a játék nagyon népszerű, és sok fajta „Mafia” játékszabályok a játék, és nem tud az ilyen helyzetekre.

Aztán az éjszaka jön vissza. Vezető után a „maffia kezd vadászni” kifejezés a játékosok számát, egyik a másik után, és amikor egy bizonyos helyiség minden ugyanabban az időben a maffia lövés - a játékos ütött. A játék szabályai a „maffia” olyan, hogy ha bármelyik maffia „hajtások” a másik szobában, vagy nem „lövés” egyáltalán, ami meghatározza egy hiányzik. „Égetés” származik szimulálva a lövés. Vezető bejelenti újra: „Mafia elalszik.” A játékosok viselnek maszkot.

Ezután vezető „felébreszti” a Don, aki kinyitja a szemét, és megpróbálja meghatározni a seriff. Azt mutatja, az ujjai segítőként számot, amelynek alapján úgy vélte, hogy bujkál Sheriff. Lead bólintás vagy megerősíti annak változata, vagy megtagadja. Don megy aludni, és nyomában jön a seriff.

Sheriff felébred, amely szintén a teljes jogot, hogy ellenőrizze az éjszakát. Megpróbálja megtalálni a „fekete” játékosok. Miután választ főszereplőként, Sheriff megy aludni, majd ólom bejelenti a kezdete a második napon.

Ebben és a következő körökben ismétlődnek, mint az első napon. Napok és éjszakák váltakoznak, míg a győzelmet a csapat. Ez volt a győzelem az egyik csapat befejezi a játékot „Mafia”, ahol a szabályok nagyon egyszerű, ha követi őket.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.unansea.com. Theme powered by WordPress.