SzámítógépekSzámítógépes játékok

Legend of Grimrock 2: elhaladó játék, mágia, tippek, kódok

2012-ben, független fejlesztők találják a világot egy olyan szerepjáték kiadásával, amelyet Legend of Grimrock-nak neveznek. Ez a projekt egyszerűen hihetetlen volt, hiszen klasszikus szerepjáték rendszereken alapult , amelyhez minden kemény játékos szeretne. Komplex szerepjáték összetevő, bonyolult készségek, feszült harcok, mély dungeonok - ez az, amatőrök szeretik a klasszikus minta szerepjáték projektjeit. A második részt egy kicsit később engedték szabadon, és az elsőhöz hozzáadták. Azonban a folyamat gyors ütemben kezdődött, hatalmas mennyiségű új tartalom jelent meg, így a fejlesztők úgy döntöttek, hogy nem vesztegeti az idejüket, és azonnal bekapcsolják a kiegészítést egy teljes folytatásba, ezt a Legend of Grimrock 2-nak nevezik. A játék átadása a börtönből az elhagyott sziget felszínére visz, ami a játékot Különböző, de sajnos, nem annyira, hogy versenyezni a legfontosabb modern projektek. A játékban még mindig hiányzik egy társadalmi összetevő, a gazdasági szempont is meglehetősen primitív, de a projekt még mindig rendkívül pozitív benyomást hagy. És miközben hihetetlenül magas szintű bonyolultságot tartott, amit a játék előző részéből átvetettek neki. Ezért nehézségekbe ütközhet a Grimrock 2 Legenda játékában, amelynek áthaladása zsákutcába vezethet. Ez a cél ennek az útmutatónak a létrehozása - ez segít Önnek abban, hogy megbirkózzon a különféle zavarokkal az úton.

A hajótörés helye

Amint azt korábban említettük, a Legend of Grimrock 2 játék meglehetősen nehéz lesz - ezért nem hagyhatja ki a képzést, ami valójában az első küldetés. Egyszer a tengerparton indítsa el a kutatást - megtalálja a botot és a csontot, amely az első fegyver a két karaktered számára. Ezzel a fegyverrel ölje meg első ellenfelét - egy óriási teknősbéka, ahonnan húst kaphat. Ez az egyik olyan elem, amelyet a játékban a karakterek kezelésére használhatsz. Azonnal meg kell oldanod az első rejtvényt, és sokan lesznek a játékban, és mindannyian meglehetősen bonyolultak lesznek, ezért készítsenek komoly teszteket. Hamarosan találsz egy lezuhant hajót, mellette kék gömb lesz. A játék mentésére szolgál, ezért hasonló játékokat kell keresnie a játék világában, hogy képes legyen rögzíteni a haladást. Folytassa a part mentén, ellenségekkel harcolva, felfedezzen új elemeket, hogy megerősítse a karakteredet, valamint az egyre összetettebb rejtvényeket. Ennek eredményeképpen el kell jönnie a barlang ajtajához, amelyet egy másik puzzle megoldásával nyithat meg. A Grimrock 2 Legjobb játékában a passzáláshoz sok leleményességre lesz szükség, ezért ne várják, hogy könnyű séta várja Önt.

A halott tengerész barlangja

Ahogy már megértetted, egy ilyen összetett játékhoz olyan csalások, kódok segítik Önt, amelyek megkönnyítik a folyamatot, de természetesen azt javasoljuk, hogy menjen el magától, hogy a lehető legnagyobb örömet szerezzen be. Miután belépett a barlangba, kezdjen feltárni a cellákat, amelyek mindegyike becsukja az ajtót. Néhány ajtó könnyen nyitható, másoknak kulcsra van szükségük, mások általában csak egy bizonyos puzzle megoldása után nyithatók meg. Figyeljetek arra is, hogy összetettebb és erősebb ellenfelek - zombik - kezdenek el találkozni. Öld meg őket egyedül vagy használj csalókat, kódokat, ha nem tudsz megbirkózni. Mindenesetre meg kell találnunk egy mesterséget - egy ősi szarvot, amelyet vissza kell hozni a felszínre. Ez nem lesz olyan nehéz - a szoba mellett, ahol megtalálja, van egy lépcső, ami a hajótörés helyszínéhez vezet.

Menj vissza a hajótörés helyszínére

A játék kezdete már nagyon nehéz volt, komoly teszteket ajánlott fel, de akkor minden még nehezebb lesz. Menj fel a lépcsőn, keress meg egy titkos gombot, amely megnyitja a szikla titkos csatornáját. Menj vissza a hajótörésbe, keress egy kört kört, tedd ott az egyik karaktert, amely a talált kürtöt használja. Hangja két óriási növényt fog vonzani, amellyel ki kell egyenlíteni. Megteheted ezt egy nyitott csatában, de jobb, ha egyszer elcsábítod őket, hogy megkönnyítsd őket. Mint látod, a játék kezdete felajánlotta, hogy ellenfelekként majdnem ártalmatlan teknősöket találsz, és most ilyen alakokat találsz. Elképzelhető, hogy milyen nehézségek várnak rád előre. Miután mindkét szörnyeteg megsemmisült, eljuthat egy új helyre, ahonnan származtak.

Twigrute erdeje

A Grimrock 2 játékmagyarázata nem olyan sok helyen van, mint a legmodernebb nagy projektek, de szinte mindig elég nagyok és eseményesek. De ez nem mondható el olyan helyről, mint a Twigrut erdeje, amely elég kicsi, legalábbis amikor először látogat el. Egy kicsit el tudsz sétálni az erdei ösvényeken, megsemmisítve a szörnyeket, de mindenképpen meg kell érkezned egy bizonyos származásra, ami a Twigruta tálcánál vezet. A Grimrock 2 Legjobb Játékban a hősök felülvizsgálata kicsit több lesz, mint a projekt kezdetén, de a fáklyák továbbra is hasznosak lesznek - sötétben látni a hősöket még mindig nem tudják. Ezért ügyeljen arra, hogy ne legyen kevesebb fényforrás, mint amikor egy halott tengerész barlangjában voltál.

Tunbridge alagutak

Tekintettel arra, hogy most a Legend of Grimrock 2 varázslatokkal rendelkezik, amelyeket a szörnyek elleni küzdelemben használhat, a folyamatnak most könnyebbnek tűnhet. Ugyanakkor ne felejtsd el, hogy most találkozol és erõsebb szörnyekkel találkozol, amelyeket még mindig félni kell. Például az alagutakban csontvázakat láthatsz, amelyek sokkal veszélyesebbek, mint az összes teremtmény, amelyet korábban találkoztál. De nem fognak azonnal találkozni - először meg kell oldanod néhány rejtvényt, például hogyan kell átjutni az alagút kudarcán. A végén meg kell találnunk azt a kulcsot, amely hozzáférést biztosít a Twigrute erdő teljes helyéhez, és ez nagyon, nagyon sok kutatási terület. Miután felfedezte a kulcsot, térjen vissza a felszínre, mivel az alagutak zárva vannak az Ön számára. Természetesen léteznek a Legend of Grimrock 2 csal, amelyek lehetővé teszik, hogy egyszerre hozzáférjenek minden helyszínhez, de ez megöli a múló szórakozást.

Menj vissza a Twigrut erdejébe

Egyszer az erdőben sétálhat át a területére, feltárhatatlan területeket felfedezhet. Ha megvizsgálja a hely minden sarkát, menjen észak felé a kapuhoz, ami nem engedte tovább. Használja az alagútban talált kulcsot, és menjen el a házba, ahol a szobrokat ki kell oldania. Egy idő után beléphetsz a különféle szörnyekkel töltött kerítésbe. A csata nagyon nehéz lesz, de jobb, ha nem kerüljük el, mert jutalomként Power of Crystal-t kapsz, ami nagymértékben javítja a mágiát a Legend of Grimrock 2-ben - a mágia nagyon fontos szerepet játszik itt. De mindig óvatosan nézz oldalról oldalra, mert hiányolhat valami fontosat. Még ebben az esetben is biztonságosan elmehet a következő helyre, figyelmen kívül hagyva egy kis kart, ami megnyitja az értékes pavilont. A Grimrock Legendában 2 titok minden lépésnél megtalálható - fontos, hogy csak gondosan figyelemmel kísérjék a környező világot, hogy ne hagyjatok semmit.

És még egyszer a Twigrute alagutak

Néhány játékban a nyelv nagyon fontos szerepet játszik, mert el kell mondania a történetet, és be kell jelentenie az elvégzendő feladatokat. Ezért, anélkül, hogy a nyelv ismerete, amelyen a narratíva játszódik a játékban, nem tudod feladatokat végrehajtani problémáid nélkül, és nem fogod megérteni, hogy mit szól a játékban. Ez a projekt nagyon gazdag történet, valamint meglehetősen összetett rejtvények és küldetések, ezért feltétlenül meg kell győződnie arról, hogy megértette a Legend of Grimrock 2 verziójának nyelvét, az orosz változat még az engedélyen is létezik, tehát Nem kell aggódnia minden ilyen nehézség miatt. Ezért koncentrálj a játékra - most vissza kell menned az alagutakba. Ott először látni fogja a Magas Mágust, a Sziget Őrzőjét, de a megpróbált hozzá közelíteni ahhoz a tényhez fog vezetni, hogy eltűnik, és az ellenfelek megtámadnak. Megszabadulni tőlük, megoldani a rejtélyt, hogy kiszálljanak a kétségbeesett helyzetből, ahol minden oldalon kudarcok lesznek, és új helyre menjenek.

Négy csapás

A következő helyszín eléggé nehéz lesz, hiszen először meg kell oldania egy komoly kirakós játékot. A négy "pestisre" ugyanazokat a megoldásokat kell választanod, például egy betegség miatt - ez egy bájital, egy háború, egy kard és így tovább. Ezt követően egy hosszú utazás kezdődik az alagutak folyosóin, ahol megnyitja a törpe ajtaját. Igaz, ő fogja őket mögöttetek és közeli, szóval alig mondhatod, hogy ő az Ön oldalán. Természetesen az út mentén erős ellenfelekkel kell harcolnod, amíg a törpe végül be nem csapja a csapdába, ahol nehéz küzdelem lesz vele szemben. Miután legyőzte a gnómot, fel tudsz venni egy nagyon fontos kulcsot, amely lehetővé teszi, hogy visszatérj az erdőbe. De ne rohanj, mert ha alaposan megvizsgálod az összes alagutat, sokkal többet találsz, mint egy gyorsítótárat - mind a Power Krisztusával, mind a Conservation Spheres. Ha minden alagutat kitisztítasz, menj vissza a Twigrut erdejébe.

Új látogatás a Twigrut erdejében

Ha egyszer az erdőben van, akkor vissza kell térnie a házhoz, ahol a szobrok voltak, és használják az Erő kristályokat, hogy létrehozzák a Fiery szféra. Miután vitte, menjen egy új útvonalra, amely egy ismeretlen területre visz, ahol folytathatja kalandját.

Az Elfelejtett folyó

Az új helyszínen az egyik legsúlyosabb és legveszélyesebb bajban lesz az egész játékban. Gyakorlatilag az egész hely egy "aknamező": egy rossz lépés - és a földből vannak tüskék, amelyek azonnal megölik a karakteredet. Ezért lassan és gyengéden kell lerakódnia, amíg meg nem talál egy gombot, amely lehetővé teszi az egész rendszer kikapcsolását. Ezt követően meg lehet sétálni a helyszínen, és megtalálhatja azt az utat, amelyhez vezet, ahol nem voltál.

Esős sziget

Séta a szigeten egészen hosszú lehet, de amikor áthalad a hídon, készítsen meglepetést. Lesz mazsolózik - ha megpróbálod elvenni, teleportál egy olyan alvilágba, amely szörnyekkel teli lesz. Légy olyan, hogy csak egyenként kaphassanak hozzád, és fokozatosan foglalkozni mindenkivel. Ezután visszatérhetsz a teleporterhez, és felveszi a muskétát. Ezután kövesse a következő rejtvényt, amely rávilágít.

Elme és anyag

Szóval, itt vársz egy hosszú és bonyolult puzzle, amelyben folyamatosan elemezni kell a helyzetet, vissza kell térni a helyszín elejére, hogy költözzön. Az Ön feladata - eljutni a hely másik végébe, ahol nagyon erős ellenfélre számíthat - kő golem. Adja át, és álljon a gombon, ami sajnos nem nyit meg új ajtókat, hanem új repülő szörnyeket indít rád. Miután legyőzte őket, tovább lépjen új helyre.

temető

Ez az ideje az utolsó csatának és a játék folyamat befejezésének, amely rendkívül telített különböző eseményekkel, intenzív csatákkal, bonyolult rejtvényekkel és sok más dologgal, amelyek hiányoznak a szerepjátékokban. Ez a projekt valóban forradalmi, az RPG-műfaj eredetére való visszatérés, ezért feltétlenül meg kell ismerkedned annak érdekében, hogy érezzem a kor szellemét.

kódok

Sokat mondtak a csalások használatáról ebben a játékban, de valójában, mivel ezek a kódok a szó szokásos értelmében nem itt vannak. A speciális Cheat Engine program segítségével bizonyos értékeket (például az egészség, a mana, a tapasztalat) helyettesíthet azok számára, amelyek az Ön számára megfelelőek. Letölthet és telepíthet oktatókat is, amelyek egyszerűsítik a folyamatot, de kevésbé funkcionálisak. Segítségükkel csak egy bizonyos értékcsomagot lehet megváltoztatni (általában nem több, mint három vagy négy), míg a Cheat Engine számos lehetőséget kínál, ha megtanulod, hogyan kell dolgozni ezzel a programmal. Tekintettel arra, hogy a játék nem hálózat, a csalások használata tilos, és nem büntetik meg.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.unansea.com. Theme powered by WordPress.