SzámítógépekOperációs rendszerek

Mi a függőleges szinkron

Az a tény, hogy a függőleges szinkronizálást, és ez hogyan befolyásolja a teljesítményt a grafikus alrendszer, azt mondta többször is. Azt is mondják, hogy a téma a „szakállas”, mert eredetileg az bekövetkeztének időpontját az első háromdimenziós gyorsítók sebessége éhes felhasználók kezdtek harcolni minden extra képkocka másodpercenként. Azóta senki sem volt tíz éves, de az a kérdés, mint a függőleges szinkronizálást ki lehet kapcsolni a játék, még mindig uralja a fejében a sok rajongó a számítógép háromdimenziós alkalmazások. Ez azért van, mert az évek során az evolúció a grafikus alrendszer bármely jelentős változás annak az elvnek a képalkotó még nem történt meg: az azonos keretek, háromszögek, még a kis mélység a külső színtér ugyanaz.

Mi a függőleges szinkronizálást? Ahhoz, hogy megértsük ezt a kérdést, akkor van értelme, hogy emlékezzen az alapokat a grafikai elem. Mint tudja, hogy az egész kép a képernyőn, a kártya ad a monitor számos statikus képek - kereteket. Hogy megteremtse a mozgás illúzióját bármely elemét egyes változtatások. Lévén, hogy a gyors változások úgy tűnik, hogy lehet, hogy az egész képet, és ha módosított, a képernyő elmozdult. Sokkal könnyebb megérteni a fenti, ha viszont a analógiát a gyermek játék, amikor lap notebook hasonló számok, és az azt követő gyors essek úgy tűnik, hogy a kép „él”. Bár a megjelenése folyadékkristályos kijelző (LCD) monitorok hozott változást az építőiparban a kép, az elv változatlan marad. A sebesség, amellyel a monitor által a fent említett statikus képek, az úgynevezett függőleges eltérítési frekvencia. Ahhoz azonban, hogy megértsük, mi is a függőleges szinkronizálást, nem lehet anélkül, hogy tisztázni egy pontot.

figyelemmel kíséri a rendszer csak akkor jelenik meg a képernyőn, ami megadja nekik a kártyát. Az ő teljesítménye attól függ, hogy hány elemi statikus képek lehet változtatni egységnyi idő (általában azt jelenti, másodperc).

Képosztóknál korábbi generációk nem különbözött soha nem látott sebességgel, de a monitorok, éppen ellenkezőleg, megpróbálták ezt annak érdekében, hogy átvizsgálja azokat nem kevesebb, mint 85 ciklus másodpercenként (fps). Ennek eredményeként, a képek száma által továbbított videokártya a monitor volt kevesebb, mint áttört utoljára. De most a helyzet megváltozott. Az LCD monitorok gyakorisága ritkán haladja meg a 60 Hertz (kivétel - eszközök, amelyek támogatják a hardveres 3D-kép), és videó, ha dolgozik, több alkalmazás most alkotnak több képkockát. Függőleges szinkronizálás - az a képesség, hogy működjenek együtt egymással vezető két frame rate számának csökkentésével a képek, az igazolvány a monitort. Ez lehetővé teszi a zökkenőmentes megjelenítésekor dinamikus jelenetek. Másrészt, a függőleges szinkronizálás ati (NVidia, Intel) - ez a fajta tie-up, a térkép nem teszi lehetővé, hogy a maximum teljesítményt.

Kezelés szinkronizálás lehet állítani kijelző meghajtó. Megengedett, hogy aktiválja, gátolják vagy automatikus üzemmódban, megfelelően kiválasztott az az alkalmazás igényeinek.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.unansea.com. Theme powered by WordPress.