SzámítógépekSzámítógépes játékok

Thieves Guild küldetések "Skyrim", "Pursuit"

Az egyik legerősebb szervezetek „Skyrim” - tolvajok. Követői inkább maradjon tartósan az árnyékban, és ott, a rejtett és láthatatlan, nem az ő bajt. Mindazonáltal Dragonborn képes lesz csatlakozni a híres céh, és még lesz rajta bizonyos kiváltságokat.

Mielőtt lett része az elit tolvajok, a főszereplő elvégzi a quest lánc. Szinte mindegyikük nem okoz semmilyen nehézséget, de az egyik, hogy hogy még a verejték veteránok „Skyrim”. „Követés” - ez a neve a küldetés, és ez róla lesz szó a cikkben.

kezdve lánc

Először, meg kell, hogy menjen a Dragonborn szakadék. Ez a város híres ügyes MEDOVAR található és a dél-keleti részén, a királyság „Skyrim”. Tolvajok, csak egyet vele jól ismert okok miatt, úgy döntött, hogy hozzanak létre a székhelyük van, óvatosan dugta a csatornahálózatba.

Kezdeni az első feladatok a lánc, a hős elég séta a város piacán. Ott meg fogja közelíteni a képviselő tolvajok öccse Brinolf és felajánlotta, hogy forgasson kis üzlet. Ennek lényege az, hogy lop egy gyűrűt, és lök a helyi kereskedő, melyek az utolsó upekut börtönben.

Ezután Dragonborn kell kiütni a tartozások a helyi üzletemberek, hogy behatolás a Manor, hogy részt vegyenek a szétszerelés MEDOVAR és egyéb feladatok elvégzésére, hogy megadja neki a tolvajok. Quest „Pursuit” elérhető lesz a vége felé a lánc. Itt az ideje, hogy beszéljünk róla részletesebben.

átjáró quest

Tehát Dragonborn segített Carl kap igazolást az ártatlanságát, akkor a tolvaj megkérte, hogy megfeleljen a kocsmába „Lush jar.” Ez az a pont, és gyökerei quest „Skyrim” „Pursuit”. Érkezéskor, a hős kell győzni a Guild Brinolfa nyissa ki a boltozat és ellenőrizze, hogy üres.

Dragonborn most kell menni a házba, és megállapította, hogy a Riftveld Mercer volt a zsákmány. A probléma az, hogy a ház őrzött valaki Wald. A védőburkolat sem megölni, vagy meggyőzni, hogy a legfontosabb, hogy a kastély és a terület elhagyására. Akárhogy is, az utat a ház nyílik meg, és a hős sem fog maradni, de a folytatáshoz ott.

Miután a házban, az első dolog, hogy ellenőrizze a gyanús szekrényben az első emeleten. Mögötte egy titkos átjáró vezet a hős a titkos szoba. Itt, egy asztal, feküdt Mercer tervek, amelynek tartalmaznia kell a Dragonborn Brinolfu befejezni a küldetést.

hasznos tippeket

Van néhány hasznos tipp, ami megkönnyíti a küldetést „üldözés”. „Skyrim”, a folyosón a történet, ami az volt, hogy tanítsa meg, hogy minden helyzetben a játékban meg lehet oldani többféleképpen, és ezúttal nem hagyja el a hagyomány. Például Wald, őrzés a tanya, akkor nem csak ölni, hanem meggyőzni lemondani. És meg lehet tenni két módja van:

  • Ha a hős egy nagy képesség „oratórium”, azt lehet becsapni Wald, és mondja meg neki, hogy Mercer várta Marcato. A gondnok ad a kulcsot és menjen haza.
  • Tól Vex is megtudhatja, mit kell Wald Maven pénzt. Az utóbbi vállalja, hogy bocsásson meg a biztonsági őr, de kérni fogja, hogy e kettős tollat. Megtalálható az alján egy tó közelében, a szakadék.

Emellett számos várak Mercer birtokán lesz szükség, hogy a szakértő képzettségi szint „Hacking”. Ha a szivattyú felett ügyességi lesz képes megtalálni néhány értékes tárgyakat.

bogarak

A folyosón a munkát „Skyrim” „Pursuit” lehet találkozni néhány csúnya hibát:

  • Charles semmilyen nem akar menni a kocsmába, és ennek megfelelően az e küldetés leáll. Mi megoldjuk ezt a problémát, a konzol parancsot Setstage tg07 20. Ő teleports szemtelen tolvaj a kijelölt helyen, és nyugodtan folytatni a feladat elvégzéséhez.
  • Ha már a Mercer Manor, és kivette a terveket, mielőtt a küldetés „The Pursuit”, a feladat zabaguetsya és annak végrehajtása lehetetlen lenne. Ahhoz, hogy a helyzet javítására a csapat Setstage tg07 10 (indul a feladat) és Setstage tg07 60 (visszatérési tervek az asztalra a birtok).

Folytatás quest lánc

Dragonborn, ha szükséges, továbbra is végrehajtja az utasításokat a tolvajok, és döntéseket hozni, amelyek végső soron hatással az egész „Skyrim”. „Követés” - az egyik legfontosabb feladat lánc, de nem az utolsó. Annak befejezésekor, a hős nem csak megérteni a squabbles tolvajok testvérek, és elkezd egy titokzatos kultusz, hanem kap egy erők a sötét istennő az éjszakai.

By the way, ha bizonyos körülmények között még Dragonborn, hogy vezesse a tolvajok, és visszatér a régi pompájában. Erre kapott kiváló páncél, egy amulett, egy helyettesítő képesség „ékesszólás”, és természetesen kulcsfontosságú a kincsesláda. Általában tolvaj küldetések nem csak az érdekli, az ő története, hanem hogy jó eredmény.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.unansea.com. Theme powered by WordPress.