SzámítógépekSzámítógépes játékok

A történelem "Warcraft" (WarCraft). History of WarCraft Heroes

Ritkán születnek tervek, amelyek képesek élni sok éven át, megkapja a szélesebb körű fejlesztése és szeretett emberek milliói. Ez különösen igaz a számítógépes játékok. Most az iparág fejlődött óriási lépést annak érdekében, hogy az értékesítés több tucat projektet megy különböző irányokba. Természetesen, köztük a teljes átlagos játékok, amelyek feledésbe után szinte azonnal járat vagy általánosságban is porosodik a polcon. De vannak remekművek, mint a „Warcraft”, amely az emberek emlékeznek az elkövetkező években. Ha beszélünk konkrétan erről a sorozat, hogy létezik a mai napig, dolgoztak különböző irányokba, és még az a számítógépes játékok folyamatosan fejlődik, választotta meglehetősen szokatlan, de rendkívül sikeres útvonalon. Tehát mi a történet „Warcraft”? Hogyan kezdődött minden, amikor a sorozat megkapta a legnagyobb siker, és hogyan fog továbbfejlődni?

"Warcraft: Orcs and Humans"

Vissza 1994-ben, hogy van, több mint húsz évvel ezelőtt, az első játék jött létre, az úgynevezett „Warcraft: Orcs és emberek.” Ez volt vele, és a történelem „Warcraft”, ami még nem is tervezi, hogy véget érjen. Ez a projekt egy valós idejű stratégia, ami történik egy fiktív univerzumban. Itt kitört a háború az emberek és orkok, és a játékos volt, hogy átveszi az irányítást egy ilyen versenyen. Erre azért volt szükség, hogy újjáépítsék a saját bázist, hogy készítsen a munkavállalók és a katonai egységeket és a cél a küldetések volt a legyőzött ellenség, és elfog a bázis. A játék kitűnt hihetetlen grafika az idő, valamint a lehetőséget, hogy a projekt a játékosok. Azonban senki sem gondolta volna, hogy a fejlesztők megy tovább, és elkezdi a felvételt hosszú története „Warcraft”. A játék sikere volt olyan nagy, hogy nem hoz létre egy folytatást lehetetlen volt.

„Warcraft 2” és kellékek

Egy évvel később, lecsendesítette a várva játékosok képesek voltak, hogy az új projekt, amely díszített a történelem „Warcraft”. 1995-ben a játékfejlesztők még nem kezdték üldözni a könnyű pénzt udavshihsya projektek, így a munka a folytatást volt súlyos. És 1995-ben jött a kiadvány játék „Warcraft 2”, ami közvetlen folytatása az első rész. A játékos kellett választani ismét az emberek és orkok. Érdemes megjegyezni, hogy a fejlesztők megpróbálták a legjobb, és távoztak a megkülönböztető és csodálatos projekt, amely lehetővé tette, hogy a legjobb az első rész, és van teljesen új. Először is, frissített grafikus, másrészt rengeteg új funkciók a harmadik, a játék új egységek adunk minden hadviselő felek, így a folyamat lett sokkal szórakoztatóbb. Sőt, miután egy sikeres folytatásaként jött létre egy teljes értékű Amellett, hogy a single-player kampányt. De ami igazán elfoglalták a játékosok, így ez egy lehetőség, hogy játszanak egymással a hálózaton keresztül - lehet választani bármelyik meglévő térképeket, illetve más létrehozhat saját beépített szerkesztő. Mondanom sem kell, hogy a játék Warcraft 2. lett egy remekmű, és ikonikus. Sok éven át, minden a fantázia valós idejű stratégia középpontjában rajta.

"Warcraft: Adventure - Lord of the klánok"

Azonban, miután a második rész volt egy hosszú szünet - senki sem igazán nem számíthat a haladást, mert az idő a technológia nem volt szabad, hogy valami lenyűgöző ebben a műfajban. Ezért a fejlesztők úgy döntött, hogy változtatni a műfaj és a játék Warcraft szinte talált az új irányt a quest műfaj. A három év, hogy megteremtse a szükséges elindítani a projektet, de 1998-ban a cég bejelentette, hogy a játék nem kerül nyilvánosságra. A projekt kiderült, mivel úgy találták, hogy nem felel meg a szintet, hogy kell lennie a cég a játékot. Azonban a hálózat videókat, amelyek bemutatják a nagyrészt kiadatlan „Warcraft Adventures - Lord of the klánok”, és a küldetés úgy néz ki, nagyon érdekes, világos és gyönyörű. Nos, a fejlesztők már a saját elképzelés a projekt, és esetleg a záró ez volt a helyes döntés, mivel lehetővé teszi a világot látni egy idő után, „Warcraft 3”.

"Warcraft 3"

2002-ben született meg a harmadik része a híres stratégia. Természetesen minden lélegzet-visszafojtva várta. Persze, sokan voltak szkeptikusok, akik úgy gondolták, hogy hozzon létre valamit, ami összhangban lenne a szintet a második része a „Warcraft”, akkor használja az összes fejlett funkciók a számítógépek, nem okozott csalódást a régi rajongók és vonzza újak - lehetetlen feladat. Azonban, ha meg kell mondani, hogy sikerült a fejlesztők. Mostanáig a harmadik rész a sorozat egy kultikus film, mindenki emlékszik a kódokat a „Warcraft 3”, mindenki tudja, a főszereplők, és mindent, ami ezt a játékot. Ez komolyan megváltozott minden tervnek - az emberek és az orkok adunk futam élőhalott elfek meg egyedi karaktert - hősök, akik a főszereplők. Ezek viselnek speciális elemek, saját képességeit, és nagy erőt és vitalitást. Általában ezek mind a fogadó, amely szintén drámai változáson mentek keresztül az első és második rész. És ami a legfontosabb - a játék három dimenziós. Is, akkor biztos, érdemes megjegyezni, hogy az egyik kártyát, „Warcraft 3”, amely az úgynevezett „Dot” kifejlesztette a legnépszerűbb ma a MOBA műfajban játék, akit emberek milliói. De ez már egy másik történet, amely az egyetlen ága a narratíva a „Warcraft”. Általában a harmadik rész volt, egy igazi remekmű, de ez is volt a következtetést a sorozat a műfaj stratégia valós időben. Ezért mindenki, aki emlékszik a kódokat a „Warcraft” is szívesen emlékszik az ifjúsági és végig a játékot újra. Új kérdések fognak tűnni.

"World of Warcraft"

De senki sem mondta, hogy a „Warcraft 3” az egész történelem a sorozatban, ő csak vett egy másik sor. Úgy született játék, amely már nem tudja használni csal, „Warcraft”, mert ez a projekt hatalmas volt. World of Warcraft - masszívan multiplayer szerepjáték játék, amelyben meg kell, hogy válasszon egy hős az egyik már híres versenyek és a szivattyú a világ szervereket. Meg lehet ölni mobokat, vagy harcolni az azonos játékosok. Továbbá, akkor azokat integrálja klánok, és megtámadják a hatalmas főnökeik Dungeons vagy akár ólom klán háborúk. Általában, a játék hamar népszerűvé vált, és annak ellenére, hogy 2007-ben megjelent, és továbbra is a legnépszerűbb a műfajban. A lány folyamatosan felszabadító kiegészítései, amelyek közül néhány a globális, hozzáadott új helyszínek kutatási, új tárgyak, szörnyek és osztályok. Így a fejlesztők kezelni, hogy több mint egy évtizede, hogy támogassa a soha nem látott érdeklődés utódaikat. Ez nem egy MMORPG megpróbálta megkerülni a „World of Warcraft”, de ez a projekt mindig is a legjobb. Tehát felejtsd el a csal a „Warcraft”, a stratégiai és az adatbázis szerkezete - multiplayer szerepjáték játék továbbra is a fő hangsúly a fejlesztők és nem valószínű, hogy úgy dönt, hogy valami mást.

"Warcraft: Heroes of Azeroth"

2007-ben azonban úgy tűnik, hogy bejelentette egy új játék „Warcraft: Heroes of Azeroth” honlapján a fejlesztők. Természetesen a játékos közösség azonnal felfordulás: milyen hős „Warcraft”, amely fontos lesz ebben a projektben? Vajon tényleg mindig egy stratégiai kiterjesztése? Vagy akár egy új műfaj, vagy akár egy új szót játék? De gyorsan minden a helyére került. Az a tény, hogy ez a kijelentés, amelyet az első április, a második szám megjelent szembe. Mindez egy bolondok vicc. Így nem hős, „Warcraft” nem lehet a hős Azeroth. Azonban igazi rajongók ne hagyja benne, hogy a fejlesztők ne kizárólag a „béke of Warcraft.”

Asztali játékok

Természetesen minden nem korlátozódik a számítógépes játékok. Vannak más területek, ahol behatolt a világegyetemben. Például, négy asztali játékok, ami történik a világban Azeroth. Ebben az esetben a kettő összpontosít az eredeti trilógia, és a másik két történetét írja le a „World of Warcraft”. Tehát, ha nem akar játszani egy hatalmas szerepjáték játék a hálózaton, akkor megvan a tökéletes lehetőséget, hogy a barátaiddal az asztalnál. És ha nem elégedett a megjelenése a „Warcraft 3”, a történet is azt mondta az asztali projektben. Ez teljesen normális, elvégre ez a stratégia jött majdnem tizenöt évvel ezelőtt, és súlyosan elavult, annak ellenére, hogy gyönyörű egyébként.

Trading Card Games

Azt is meg kell említeni gyűjthető kártyajáték, mert van „Warcraft” kapott nagyon elterjedt. 2006-tól 2009-ben megjelent mintegy tíz starter pakli, valamint nagyszámú booster nekik. Ott található a kártya az ismerős karaktereket a számítógép egy sor „Warcraft” - a Lich King, például. Ezért a rajongók a sorozat ösztönözte, hogy megpróbálja a kezét ebben az irányban.

A könyvsorozat

Nemrégiben egy nagy népszerűségnek kezdték használni könyveket a számítógépes játékok. Például, mindenki tudja, hogy létezik egy nagy szám a munkálatok a Warhammer univerzumban. Természetesen a „Warcraft” is egy csomó könyvet, és tartozó különböző sorozatban. A legelső közülük írta 2001-ben, és az utolsó - 2014-ben.

A film a „Warcraft”

Még 2006-ban, az első az az ötlete támadt, hogy létrehozza a teljes értékű filmet „Warcraft”. Mostanáig azonban hosszúak voltak viták arról, hogy mit kell tartalmaznia a projekt. Többször változott rendezők, színészek és más dolgozók. Leveleztem szkriptek szünetelteti a projekt, és újra futni. Abban a pillanatban, azt jelentette, hogy ő fog megjelenni a fény 2016-ban, de ismét garantálja senki nem ad.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.unansea.com. Theme powered by WordPress.