ÜzletiA szakértő

Döntetlen a sakk. játékszabályok

Sakk - ez egy régi játék, amely már 15 században. Néhány hívják art, mások - sport, tartsa éves versenyek közül a legjobb játékosok. Nyertes mindig azok számára, akik a tiszta tudat, erős akarat és képes elvégezni a pontos számítást. Végtére is, az ellenség mozog kell látni előre, hogy ne essenek bele a „csapda”, hogy képes, hogy kikerülje a Shah, és még vezetni olyan helyzet, amelyben a döntetlen a sakk.

Alapvető játékszabályok

Ahhoz, hogy indítsa el a játékot, meg kell tudni az alapvető szabályokat a játék a sakk. Döntetlen, pat, matt, Shah - az eredmények a párt, ami szintén kell találni. Az egész lényege a játék lényege, hogy felváltva mozog darab körül a fórumon, hogy a szőnyeg, vagyis egy olyan helyzetbe, amelyben a király ellensége sakkban.

Magában foglalja a két játékos, mindegyik 8 gyalogok 2 ló, 2 bástya, 2 elefánt, a király és a királyné. A második helyezés mindig a gyalogok, ezért ezek a nehezét maguk védelmében erős számokat. És az első sorban a következők: a széleit a bástya, majd a lovak, akkor az elefántok, és a közepén a király és a királyné (fekete - fekete doboz és fehér - fehér). Első lépés sakkozó van ellátva világos színű számokat. Ki és hogyan kell játszani - dönt a sorsoláson.

Ahogy mozog a sakk?

A legfontosabb szám a király sakkban. Csak megy a közeli téren, függetlenül attól, hogy a színét, de csak akkor, ha nem foglalt, és nem áll ellenséges támadás. A legerősebb queen lehet mozogni a fedélzeten mind vízszintesen, mind függőlegesen az átló mentén van 1, 2, 3, és nagyobb számú mezők. A játékosok próbál vigyázni ez a szám, mert többet tud. Bástya kissé gyengébb a teljesítmény a királynő. Ez egyenesen csak függőlegesen vagy átlósan, és határozatlan számú mezőt.

A maradék darabokat könnyű és a leggyengébb. Elefánt megy átlósan csak egy - a fekete-sejtek, a másik - csak fehér. A ló mozog egy különleges módon, a „G” betűt, azaz két négyzet előre vagy hátra, és az egyik oldalra (jobbra vagy balra). Így, átugorja mező fekete, fehér, vagy fordítva, a fehér és fekete. A leggyengébb darabot a játék a sakk a gyalogot, mindig egyenesen előre, mivel nem tudnak visszavonulni. De ha legalább az egyik eléri a végén a tábla, a játékos választása, akkor válhat királyné, püspök, bástya, vagy lovag.

Ha a pályán bármilyen alakot ellenfél, akkor lehetőség van a „hack”, megszüntetve a tábláról, és egyre a helyére. De ne vegye, hogy néha jobb találni egy másik lépés, hogy ne helyettesítse egy csapás az erősebb figura, és így nem teszi lehetővé a döntetlen a sakk vagy a szőnyeg.

sah

A játék során a sakkozók mozgatni a darabokat a pályán, támadni egymást, „kavargó” védett. King - ez a fő alak, aki a fedélzeten addig, amíg a végén a párt, és ez nem lehet kiküszöbölni. De lehet, hogy őt vagy sah mat.

Shah - olyan helyzet, amelyben a király támadás éri az ellenséges darab. És a következő lépés, hogy meg kell védeni vagy:

  • Ahhoz, hogy távolodjon el a támadott területen más, biztonságos téren.
  • Ha lehetséges, állítsa le a másik az ő alakja. Ha Shah tesz a ló, vagy gyalog, a módja annak, hogy nem fog működni.
  • Megszüntesse az ellenséges támadó az alakot.

lábtörlő

Minden játékos a játék próbál tenni az ellenfél társ. Ez egy olyan helyzet, ahol a király nem kerülheti el a támadást az ábra. Más szóval, ez ugyanaz a csekket, de nincs védelem ellene. Sakk-matt lehet bármilyen alakú, kivéve a király, hogy közel van az ellenség, ő maga veszélyezteti, hogy ez lehetetlen. Mat - a befejezése a párt a teljes győzelme az egyik fél. De vannak olyan helyzetek, amikor a szőnyeg kerül nem sikeres, főként az elégtelen számú darab a fórumon. Így nyilvánították patthelyzet sakk - döntetlen.

zsidótövisbogyó

Ez a kifejezés származik az olasz és a francia szó „zéró összegű játék.” Ez a pozíció a számok, amelyekben lehetetlen, hogy egy lépést, de ebben az esetben a király nincs ellenőrzés. Ilyen helyzetben azt határozzuk döntetlen a sakk. Nem gyakori, amikor a pályán már csak két király. Mivel nem párosodnak egymással szállítani nem nyilvánítható egy patthelyzet.

Sok köszönet patt elkerüljük a lehetséges társ. Például fehér van egy nagy előnye a számok számok. Fekete maradt csak pár gyalogok és a király, aki lezárta a játékot. Úgy tűnik, hogy közel a mat, de nincs hová menni a király is, mint mindenütt „csapda”, és adja magát nem lehet elhelyezni. Így véletlenül White döntetlennek sakk, és keresnek csupán 0,5 pont a verseny, de válhat győztes párt.

Mit jelent a patthelyzet a sakk? Ez a veszteség, vagy döntetlen? Válasz erre a kérdésre nehéz. Egy olyan személy, aki a közeljövőben a győzelem, egy váratlan döntetlen inkább vereség. És egy játékos, aki majdnem a mat, ez szinte a győzelem, mert ezek a 0.5 pontot és nem tudott.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.unansea.com. Theme powered by WordPress.