SzámítógépekSzámítógépes játékok

Hitman mesterlövész kihívás: Sikeres tesztek

Ma beszéljünk a 47. - gyilkos egy borotvált fej, aki a főhős egy lenyűgöző sorozat lopakodó-shooter. A közelmúltban, 2012-ben, ki jött a mini-játékot hívott Hitman mesterlövész kihívás volt, amely különleges története - ez volt a egyetlen feladat. A mesterlövész puska tizenöt percen belül meg kell, hogy megszüntesse a gazembert Richard Strongla Jr., aki leszállt egy közeli tetőn. Ebben az esetben, akkor is meg kell ölni annyi testőrét. Itt a fő cél, hogy ne ölje meg a célszemély, és egy sor a lehető legtöbb pontot. A szemüveg érint sok - és a szám őrök megölték, és a pontosságát a forgatás, és a találatok száma a fejét, és az arány a fejlövést azok számát. De a legfontosabb dolog -, hogy ezt elérjük, akkor azok, akik a fő fénypontja a játék. Ezek ellenőrizni a pontosság és ellátás és kíséri humoros festés, de ez ad egy állandó bónusz pontokat. Ezért azt javasoljuk, hogy végezze el a vizsgálatot, majd tegye egy sor pontokat - a próbálkozások száma még mindig nem korlátozott.

"Ninja Jump" és "No galambok"

Az első két teszt a játék Hitman mesterlövész kihívás igen egyszerű, ezért nem valószínű, hogy bármilyen probléma merülne fel azok végrehajtását. Az első esetben mi lesz, hogy megszüntesse a nindzsák, hogy megjelenik a szélén a tető az épület központi - csak akkor kell, hogy szorosan figyelemmel kíséri a megjelenést, és nem kell a többi probléma.

A második feladat -, hogy elpusztítsa a galambok, amelyek megelőzik a mesterlövész. Ezért meg kell ölni öt madarat egy közeli épületben kap ez a teljesítmény. Legyen nem olyan egyszerű, mint a célok nagyon kicsi, de lehetséges. Ez a lényege az eredmények Hitman mesterlövész kihívás - meg kell mutatni a csodálatos gondoskodást, a pontosság és a készség, hogy sikerül.

„Unatkozol mókus” és a „Glory hazafi”

Beállítása egy unatkozó mókus a Hitman mesterlövész kihívás nagyon vicces, de sok játékos nem tudja végrehajtani. Az ablak egyik épület látható egy mókus, aki kihajolt és nyilvánvalóan unatkozott. A látvány hihetetlenül szórakoztató, de nem vesztegeti az idejét gyönyörködni. Itt van, hogy a játékosok azt a hibát - lőnek egy mókus, de valójában csak arra van szükség, hogy visszaállítsa elől - akkor kerül jóváírásra az eredmény.

Ami a következő feladat, itt meg kell nézni a tető az épület bal oldali bokszoló, amely megfelel fúj körte. A feladat egyszerű - lő egyenesen az izzót. Itt van egy érdekes Hitman mesterlövész kihívás futólag. 1. rész maradt hátra - ideje lépni a többieknek.

„Invasion törpe” és a „pálya az alsó”

Az első feladat nehéz lehet, de a lényeg itt -, hogy megértsék, mi szükség van rád. Game Hitman mesterlövész kihívás (2012) jó ez az - meg kell törni a fejét, hogyan lehet ezt a kitüntetést, vagy hogy - egyikük sem kapsz könnyű. Tehát, hogy hagyja abba a beavatkozást gnómok, akkor kell, hogy elpusztítsa a négy formák jelennek meg, a tető, a ház a szomszédban - ahol lelőtte a galambokat. Ők ott nem egyszerre, hanem fokozatosan jelennek meg -, ha megöl egy, akkor lesz a második, pusztulása után a második talál egy harmadik és egy negyedik, amely után meg kell adni a kitüntetést.

A második feladat egy kicsit nehezebb - meg kell lőni a panel mellett a lift - nyitott ajtók, és megközelíti az őr. Használja ezt a lehetőséget, hogy semmisítse meg úgy, hogy leesett a liftakna. Ha nem az első alkalommal, akkor mindig lő át a holttestet, hogy álljon neki a helyes irányba. Passage Hitman mesterlövész kihívás néha megköveteli, hogy egy különleges találékonyság és a nem szabványos megközelítést, nem feltételezik, hogy egyszer csak addig tart 15 percig, akkor egyszerűen át.

„Jó az enyém” és „Ez egy csapda!”

Nézd meg a tetőn, ahol az emberek jól érzik magukat. Továbbá a platform állványok, amelyen van tíz sütemények - az enyém, hogy szükség lesz, hogy aktiválja a lövések.

Ami a második feladat, itt kell, hogy megfelelően podgadat pillanatban. Az egyik őr séta a tetőre, és néha jön a lombkorona, ahol hatalmas hordókban. Abban a pillanatban, mikor lesz a lombkorona, lőni a rögzítések a hordó esett közvetlenül az őr. Mint látható, a játék Hitman mesterlövész kihívás gondolja és terv - különben nem fog működni.

„Gyors végrehajtás” és a „Break a tojás”

A következő két feladatot közvetlenül kapcsolódik a folyosón a játék. Az első esetben, akkor meg kell szüntetni a fő cél, meghatározott, két és fél perc. Ne félj, nem kell megölni az összes őrök. Csak várni a Richard és azonnal dobja ki.

Nos, a második feladat egy kicsit nehezebb - itt csak meg kell ölni mindenkit teljesen ugyanakkor biztos, hogy fejlövést. Tehát ez lesz az igazi teszt a pontosság és a sebesség.

"Wow!" és a "Mister X"

Az első ilyen feladatokat fog nézel három nyomokat hagyott egy közeli tetőn sztriptíz. Ez nővér sapka, fehér csizma és egy henger - meg kell leüt az első lövés, így a cél figyelmesen.

Ami Mr. X, akkor ez a titokzatos idegen tűnik egy öltönyt a padló felett, és kissé jobbra unatkozni mókus. Be kell, hogy egy lövés rá - megölni nem tud, mint az üveg golyóálló, de hogy kapsz az eredményt.

„Gumi kacsa” és a „törölt járat”

Gumi kacsa - ez egy húsvéti tojás szinte minden Hitman sorozat játékokat. Ezért a szomszédos tetőn keres három kiskacsák és lődd le a lövéseket.

De a „törölt járat” - ez talán a legnehezebb küldetés a játékban. Ha megölsz öt galambok egyik első feladat, akkor emelkedik az egész nyájat. De egyikük elválasztva a csomagot, és meg kell ölni, hogy menet közben.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.unansea.com. Theme powered by WordPress.