SzámítógépekSzámítógépes játékok

Notorious Notch, vagy hogyan kell hívni a alkotója „Maynkraft”

Most van egy csomó számítógépes játékok, és termel több millió célzó különböző célközönség. De közepette a bőség mindig van egy fenomenális projekt, amely kezeli, hogy vonzza a figyelmet az egész világon. Ezek egyike volt a „Maynkraft” - egy sandbox játék készült retro 8 bit, melyben a játékos átveszi az irányítást egy karaktert, és további utasításokat kell kiszabadítani magát minden vészhelyzetben, mely oly gazdag a virtuális világban. Itt lehet építeni, termelni források harcolni mob, növényeinek, állatállomány tartására, hal - egy szó, hogy tegyen meg mindent, hogy életben maradni, és élvezni a folyamatot. Természetesen minden projekt, aki már észrevette. Hihetetlen, de eredetileg kifejlesztett valójában egy ember. Derítsük ki a nevét, a készítője „Maynkraft”, és milyen ember?

A békesség Istene „Maynkraft”

Sok játékos tréfásan képest Fejlesztő „Maynkrafta” a Teremtő a világ, hiszen mindent megtett, amit az azonos, de csak elektronikus formában. Először is, szinte senki sem ismerte a nevét, az alkotója „Maynkraft” - mindent, amit csak az a tény, sushestvovaniya néhány titokzatos személy, a mögött egy tömör és lényegre törő becenevet Notch. Ő maga nem siet, hogy felfedje magát az összes felhasználó számára, és valószínűleg élvezte ezt még egy csipetnyi rejtély. Azonban az egyre növekvő népszerűsége a saját teremtménye Notch nem volt más választása, hogy lesz egy közszereplő. Ezután játszott a nyilvánosság megtudta, hogy mögötte a becenevet Notch fekszik egy nagyon is valós személy, egy svéd programozó Markus Persson. Most, hogy tudod, hogy a nevét, a készítője „Maynkraft” Ideje, hogy megtudjuk, milyen ember, és mit ért el.

programozó gyermekkori

Azt is hiszem, hogy a fejlesztő egy ilyen nagy és utánozhatatlan játék lényege, hogy tehetséges. Tehát ez - Marcus kisgyermekkortól szerette programozás, már nyolc éves, ő írta az első szöveges játék. Abban az időben a grafikus játékok, szinte senki sem hallott, így volt egy hihetetlen teljesítmény. Most, hogy mindenki tudta a nevét alkotója „Maynkraft” életrajza folyamatosan frissítik az interneten, mint egyre több és több érdekes tényeket. Még az elején ismert volt, hogy a körülbelül huszonöt évvel, a fejlesztő Notch került szerencsejáték-társaság, és azóta felhalmozódott elég sok érdekes és izgalmas projektek. De mondanom sem kell, ez a „Maynkraft” koronázták Marcus. szerző neve „Maynkrafta” most örökre bevésődött a memóriában minden játékos, hogy emlékezni fognak sokáig.

Hogy a „Maynkraft”

Lehetetlen vitatkozni azzal a ténnyel, hogy Marcus Persson elérte a csúcsot hírneve ennek köszönhetően világhírű homokozóban. Az alkotó a „Maynkrafta” kell fogalma sem volt arról, hogy az ő utódai lesznek, mint népszerű. A játék valóban forradalmi, valójában nyitott egy új műfaj, még eddig senki sem tudott elérni, ilyen magasságokba. De kezdetben csak a Notch maga dolgozott ezen a projekten. Aztán akasztott fel még néhány embert, ennek eredményeként minőségét befolyásolja a játék. De a legnagyobb sikere a projekt elérte amikor Notch megalapította saját játék cég, amely már részt vesz a fejlődését.

Development "Maynkrafta"

Ki a fő fejlesztője „Maynkrafta” Jens Bergensten, akit mindenki az úgynevezett Jeb röviden. Tulajdonban Notch és Jeb kapcsolódó „Maynkraft” az első helyen. Fontos megérteni, hogy ez a projekt nem teljes, és soha, talán ezek nem - a fejlesztők mindig megtalálják a módját, hogy javítsa a játék, és ez sokkal érdekesebb, lenyűgöző, vonzó. Végtére is, az eredeti ötlet meglehetősen primitív - kivonat erőforrásokat, építeni és a Kraft, a túlélésre. De kívül a különféle másodlagos chips játék során szerzett új színek és legyen kétszeresen izgalmas. Jelenleg rendelkezésre álló játékosok szerkesztő, vagy ahogy nevezik, létrehozott nyersbőr „Maynkraft”, ahol lehet letölteni további elemek új mob és az állatok. Általában a „Maynkraft” lett élénk, színes, és megáll a tulajdonosok a projekt valószínű, hogy összegyűjtse.

rejtély Notch

Még ha figyelembe vesszük azt a tényt, hogy Jeb jelenleg vezető fejlesztő, Notch mindennél fontosabb. Mi a fontosabb, ő az alkotója „Maynkrafta” azoknak, akik jött erre a világra, és hogy ez a valóság. Vele mindig kötődik különféle titokzatos történetét, és azt folyamatosan bővíti a tűzre, így egyértelmű, és érdekes üzenetet. Ezért feltételezhető, hogy a Notch nem valószínű, hogy valaha is elfelejtette - játékos közösség is tiszteleg a tehetséges fejlesztő, aki megalkotta az egyik legnagyobb számítógépes játékok korunk. Vagy talán képes lesz megismételni a sikert, vagy akár túlszárnyalni azt?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.unansea.com. Theme powered by WordPress.