SzámítógépekSzámítógépes játékok

Részletek arról, hogyan készíthetünk botot a "Maynkraft"

Ma arról beszélünk, hogyan készítsünk egy botot a "Maynkraft" -ba. Ez a téma sok szükséges dolog alapja. Ezek között fegyverek, fáklyák és eszközök. Azt mondhatjuk, hogy ez a legfontosabb téma, amelyet a játék elején kell létrehozni.

Különleges lehetőség

Közvetlenül válaszoljon a kérdésre, amely a Meinkraft projektben számos csodálatos dolgot szeret: aranybotot. Ehhez egy speciális modusra és a megfelelő nemesfém-rudakra van szükség. Mindez azonban egyáltalán nem szükséges, és a játék elején rendkívül nehéz végrehajtani. Ezután egyszerűbb recepteket fogunk tárgyalni.

alapítvány

Tehát a kérdés megoldásához fordulunk, mint a "Maynkraft" -hoz, hogy a szokásos fajta botot készítsünk. Annak érdekében, hogy ilyen eszközt készítsünk, deszkákra van szükségünk. Bármelyik fából beszerezzük őket. Bármely helységben vagy régióban lehetünk, ebben az esetben nem számít. A fák szinte mindenütt nőnek. E szabály alóli kivételek közé tartoznak a tundrák, síkságok és a sivatag. Közvetlenül a virtuális világba való belépés után körülnézünk. Találunk egy fát a közelben és megyünk hozzá. A probléma megoldásához, hogyan lehet egy "Maynkraft" botot készíteni a tundrában, sivatagban vagy síkságon való előfordulás esetén, lehetséges, hogy helyet cseréltek. Egyenes vonal mentén haladunk, önkényesen. Az a tény, hogy az idő gyorsan megy, és legalább egy fát meg kell találnunk a nap sötét ideje előtt. Értékes blokkok nélkül a játék már a kezdetektől vége. Ha nincsenek botok és fák, lehetetlen szerszámot vagy fegyvert készíteni. Továbbá nem tudsz lakást építeni, élelmet szerezni, vagy megvédeni magát a különféle szörnyektől éjjel. Ha azonban az ég sötétedik, akkor 2-3 egyszerű egységben mélyebben ásunk ki a földön, elrejtjük és bezárjuk egy blokkot. Ez a fajta menedék megment minket a szörnyektől. Várjuk a reggelt és folytatjuk az utat. Miután megtaláltuk a fát, közeledünk hozzá, megmutatjuk a "látás" kereszteződését, rámutatunk a törzs egyik blokkjára, és nyomjuk meg a bal egérgombot. Ne engedje el, amíg nem kapja meg az anyagot. Meg kell jegyezni, hogy a kezek tartománya három blokk. Kivágjuk a maximális mennyiséget. Innen megteremtjük az első házat, és megkapjuk az alapanyagokat is - ezek szükségesek az élethez szükséges alkalmazkodáshoz.

Mi használják a botokat?

Tehát már régen tudjuk, hogyan lehet egy bottal a "Maynkraft" -ba tenni, mégis meg kell vizsgálnunk ezt a gyakorlatban. A fa összegyűjtése után megnyitjuk a készletet. A mozgó karaktermodelltől nem messze egy speciális mező, amely lehetővé teszi objektumok létrehozását. Kis méretű - 2 x 3 blokk. A fát bármelyik résbe rakjuk, az asztal eredményének ablakába jutunk. Ezenkívül a két másik asztal alá helyezünk egy kraftt, és négy botot kapunk. A játék elején körülbelül harminc ilyen anyagra van szükség. Részre van szükség az eszközöknél, a többi a fáklyáknál. A játék kezdetén szükséges dolgok minimális készletéhez horgászbotot, szecskázót, lapátot, pikecskét és fejszét tartalmazhat. Mostantól tudod, hogyan készíthetsz egy botot a "Maynkraft" -ba, és hogy mire használható.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.unansea.com. Theme powered by WordPress.