SzámítógépekSzámítógépes játékok

Call Of Cthulhu: a folyosón az egyik legrosszabb játék minden idők

Az alapja a teremtés a játék szolgált az egyik könyvet a világhírű író, a horror művek HP Lovecraft. És ez egy komoly ajánlatot, hogy a projekt valóban ijesztő és titokzatos. 2006-ban az agyszüleménye stúdió Headfirst Productions tették közzé, és azonnal kapott az egyetemes népszerűsége és elterjedtsége. Az iskolában, az utcán lehet hallani naponta többször, a mondatot: „Call of Cthulhu” - walkthrough annyira izgalmas és érdekes. Ő is kapott kritikai elismerést. Ma fogunk beszélni a projekt annak érdekében, hogy meghatározza azokat a különleges elemek (pont, alkatrészek) a játék.

Lenn a Deeps

Mindennek alapja a megtörtént események a főszereplő néhány évvel ezelőtt, hogy ez egy folyamatos látás, álmatlanság és fejfájás. A vizsgálat az ügyek egy nem túl népszerű kultikus imádata az istenek a tenger, elvitte az epicentruma a gyerekszobába idegen hitet. Ott fedezte fel a titkos pince, ahol volt található néhány eleséget kommunikációs technológia (olyasmi, mint egy portál) és ismeretlen lények, akik megpróbálták sem beszélni, vagy lenyűgözni, és előírja a hitüket útján illúziók, látomások és rémálmok. Következő Dzhek Uolters kezd élni a normális életet. De ez kíséri visszatérő rémálmok. Általában a múló játék Call of Cthulhu szorosan összefonódik a pszichológiai szempontból a személy, érzelmeit, és természetesen, a félelem. Néhány évvel később a látás kezd erősödni, és amikor egy barátja megkérte, hogy menjen a város neve Innsmaut amelyben elvesztette barátját, hogy szert nagy sebességgel. A főszereplő, természetesen egyetért azzal, hogy vizsgálja. És itt kezdődik a kiállítás a telek Call Of Cthulhu, a folyosón, amely kényszeríti a játékos, hogy rendszeresen sikoly a terror.

Hurok a feje fölött

Néhány perc múlva a séta az utcán egy elhagyott város könnyen kitalálható, hogy itt senki nem boldog Jack, és az ajándék a kapott információkat. Meg kell tenni mindent a saját. Lakosság zárkózott és örömtelen. A bűnüldöző szervek nem hagyja, hogy a hős a legtöbb „érdekes” helyen. Igen körforgalom kerülőutak Jack sikerül megtudni néhány esemény lezajlott Innsmaute, különösen a veszteség alkalmazottja a boltban. A vizsgálat során is kiderült, egy csomó érdekes dolog, hogy a jövőben is tükröződni fog a játék Call of Cthulhu. Passage oszlik fejezetekre, és az első ember érzi, hogy valaki, mint lesz húzza a hurkot a nyakán a főszereplő. A játékos minden ösztönösen kezdi érezni leírhatatlan nyomasztó atmoszférájú, a reménytelenség és a kétségbeesés, ahonnan lehetetlen megszökni. Különösen a lőfegyverek Jack tört át elég hosszú ideig. Még a fegyver nincs abban a helyzetben, hogy a rendíthetetlen egyfajta biztonságot és a biztonságot. Rendszeresen kell rejtvényeket megoldani, és logikai problémákat, amelyek jelen vannak az egész játék Call of Cthulhu. Passage (különös tekintettel a biztonságra is) hosszú időt vehet igénybe, ha nem teljesen érti a feladatot. Ugyanez megpróbálja megnyitni a biztonságos óra, ha nem találja a nyomokat. Ezek megtalálhatók a könyvet, és naplót. A helyes kód a születési dátum a lányok. Abban a pillanatban, hogy a február 7, azaz tegnap volt a tizedik születésnapját. Az első beírt szám a hónap, azaz a 2-es szám, majd a nap (6), és miután az utolsó két számjegye annak az évnek (ezen a ponton a játék 1922-ben, ezért a kivonás 10, és kap két dédelgetett legfrissebb adatok - 12). Egy érdekes pont a Call of Cthulhu, ami nem megy át „happy end”, a változékonysága befejezés. Azaz, lehet, hogy kissé különböznek egymástól. Ez nagyban függ a folyamatban a vizsgálat minden esetben.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.unansea.com. Theme powered by WordPress.