SzámítógépekSzámítógépes játékok

"The Witcher 3: Blood and Wine": a folyosón. "Blood and Wine Witcher 3.": Küldetések, feladatok, karakterek

"Blood and Wine" - egy új mellett a végső játék "The Witcher 3". Ez egy teljes DLC növelte a már amúgy is széles játék térképet egy területre - az Andorrai Tussent. Ebben a kis királyság Geralt vár az új, izgalmas kalandok és harcok soha nem látott fel ezúttal a szörnyeket. Teljes áthaladás „Blood and Wine” lesz a játékos körülbelül 30 óra, így ez a kiegészítés elég egy teljes játékot. A történet és a mellékküldetések, valamint a karakterek, a rejtélyek és titkok e DLC megmondja mi kis beszámolót.

Indítsuk el a kaland

Ugrás az új földeket keresve kaland a játékosok képesek lesznek csak azután éri szinten 34. Abban a pillanatban, amikor befejezte a küldetését „A költő a szégyen”, hogy a munka automatikusan bejelentkezik - találni egy új szerződést a faliújságra. Az ezek közül bármelyik megtalálja, hogy fejedelemség Tussent megtámadja egy ismeretlen, de szörnyű fenevad a gyilkosság őket Witcher sürgősen szükség van. „Blood and Wine” indul a küldetés „A nagykövetség a borvidék”, amelyben Geralt szükséges, hogy megfeleljen a két képviselője Princess Anne-Henriette és velük együtt menni.

De az út szélén ezt a csodálatos kezdődik legkorábban a Witcher segít visszaverni a lovagok vadak falu banditák. Készülj fel egy nagyon komoly csatát mert ellenség elég lesz. A győzelem után a lovagok beszélni a fenevad, amely megölte már két fontos ember, de eddig még senki sem látott. Miután Geralt vállalja, hogy teljesítése a megrendelés, a lovagok vezetnek be a Hercegség és ez kezd egy új kaland.

Beast of Tussenta

Föld kiegészítések „Blood and Wine”, a folyosón a küldetés, ami megértjük, találkozni Witcher inkább barátságtalanul. Úton a palotába vezető úton Geralt pattan erős óriás. Öld meg, nehéz lesz, ezért ne felejtsd el használni a jel „Quen” védelmet. Ellen is ez a főnök hasznos lesz „Aard” és a „Igni”. A csatában, az ellenség oldalára, hogy jobb, mert amikor a frontális támadás inkább fáj a láb és bunkó. Miután megnyerte biztosan keresni a test egy hatalmas, itt találsz egy csomó hasznos dolgot.

Ezután a fiatal lovag Guillaume beszélni az új gyilkosság, és most az út a The Witcher a helyszínre. Ha vannak, meg fogja találni egy kis felderítő munkát: bekapcsolja a vedmachi hangulattal és séta a nyomvonalat, ami előbb-utóbb vezet, hogy a lakás a kocsmában Brooks. Legyőzése nem lesz könnyű, de a hatalom a mágia és a fegyverek, Geralt képes lesz fölénybe. A gyilkos a szörnyek nem adja meg a választ a kérdésekre, így most az utat fekszik a versenyeken golf közönség a hercegnő. De nem olyan egyszerű, és Geralt kell megbirkózni egy másik ellenség - Sharleem. Akkor könnyen megbirkózni vele, de nem kell ölni ezt a szörnyet (részletesen a folyosón „módjai sors” küldetés).

Most beszél majd a hercegnő, akik beszélnek az első két áldozat a fenevad, valamint előzetesen Witcher borászat. Miután beszélt Geralt vár egy kis kirándulás a mágikus kürt. Amint razdobudem, átadva a munkát „The Witcher: Blood and Wine. Beast of Tussenta „végén. Kezdődik egy új küldetés.

a nyomvonal

A kapott üzenet jelenik Geralt az üvegházban, de Witcher későn, és nem volt ideje, hogy mentse az életét Milton Knight, aki elesett a kezében vadállatok. Chasing a szörny vezetést az istállóba, ahol talál elég nehéz küzdelem. Használd a „Quen” védelme, valamint a legtöbb kontrát - ez ütni a szörny zavaros. Csakúgy, mint egy asszisztens a harc Moondust, amely nem teszi lehetővé egy vámpír regenerálódását. Abban a pillanatban, amikor Geralt majdnem esik a kezében Rogue, megjelenik a régi barát, Regis. Ez az ősi vámpír Witcher megmenteni a pusztulástól. Egy beszélgetés vele, tudod, mi ez a vadállat. Indul egy új munkát, „Blood and Wine: echo”, a folyosón, ami vár rád a következő blokk.

Segíts egy régi barát

Találkozóra megy Regis, aki megmondja, hogy milyen összetevők van szükség, hogy legyőzze az ősi vámpír. Ezek közül az első, a nyál foltos örvény, meg fogjuk találni az elhagyott birtok Trastamara. Ugyanakkor annak érdekében, hogy ez az összetevő nem feltétlenül megölni a lényt, akkor egyszerűen eltávolítani átok. Legyen könnyű, hogy legyen nagyon óvatos, és megvizsgálja a nyomokat az ügyben.

Következő összetevő vámpírvérrel állapotban keverés termelnek bonyolultabb. Együtt Regis megy a szentély, ugyanakkor ne felejtsük el, hogy keressen a hordók és ládák, ahol talál egy teljes készlet páncélzat elég erős. Bővülő csali zárja egymást a ketrecben, és kivéd Flesheater amíg egy vámpír düh skála nem teljesen tele. Gyűjtjük a vérét, és menj vissza a temetőbe. Miután a főzet készül, akkor tudni fogjuk, a történelem, a múlt Detlaffa és kap egy új küldetést.

barlangjába a fenevad

További áthaladását „Blood and Wine” vezet minket, hogy egy cipő monokli, amit meg kell védeni a dühös tömeg. A kisfiú ad borravalót a játékboltban, ahol Detlaff él. Egy rövid túra a város meg fogja találni magát előtte a jobb épület, de a tulajdonos nem találja otthon. Alaposan megvizsgálja a boltban, itt találsz sok tipp szükség további vizsgálatra.

Bor - szent

Folytassa a kiegészítőket „Blood and Wine” a palotában a hercegnő, ahol Geralt megy a bizonyíték arra, hogy Detlaffa zsarolással kényszerítette gyilkosságban. Most Witcher kell kísérnie Anna-Henrietta a pincészetnél, és kérje a menedzser. Útközben ne felejtsd el verni a kocsi a parasztok a Panthers bűncselekmény. Most meg fogja találni a megfelelő bort. Amikor Geralt felfedi megtévesztés, menj a csapda, de ne felejtsük el, hogy készítsen, mert akkor harcolni egy csomó gengszterek. A győzelem után megkérdőjelezi a rab, aki ad egy új tip.

Úriember Tsintry

Öltönyben úriember megy nyaralni. Hosszas keresés után a gyanúsítottak és a bizonyítékok, amelyek Geralt találja felhasználva vedmachi intuíció, akkor képes lesz arra, hogy megtalálják a holttestét a fiatal énekes. És azt is meg fogja találni a helyszínen a gyilkosság egy tárgy az úgynevezett szív Tussenta. A kés, amely a gyilkos bántani szeretője ingatlanok, úgy lehet tekinteni, embléma összeesküvő - Roderick.

Áttekintése után az összes bizonyítékot, a hercegnő Anna Henrietta beszélni száműzött nővére, Xi'an. A beszélgetés során, akkor csatlakozik Regis a Detlaffom akivel lehet létrehozni a kapcsolatot. Most az út fekszik a régi malom de la Croix, ahol találkozik Damien. Ez kezdődik a feladatot „Storming the Castle”, amely fordulópontot mellett „Blood and Wine”. Passage oldalon küldetések ezen a ponton kell majdnem befejeződött. Tény, hogy miután ez a küldetés, sok munkahely lesz elérhető.

Capture the Castle

Ahhoz, hogy folytassa a „Blood and Wine”, és megtalálja a hiányzó szeretetet Detlaffa és Princess nővére, Geralt kell támadni Dong Tynne. Raktárból a „lenyelni”, mert a kard lesz a swing jobbra és balra. A bejáratnál a vár talál Roderick, a győzelem után, hogy szánd meg őket adhat egy darab rongyot, hogy fedezze a sebet. Összeesküvő fogja mondani, hogy nincs eltűnt lány nincs itt, és a vár csak Siana. Menj be, ahol megtalálja a testvére Princess. Mint kiderül Rennes és Siana - ez ugyanaz a személy. Régebben az ősi vámpír saját céljaikra. Mikor megtudta, az árulás, Detlaff zavart és haragos előterjesztett ultimátumot: ha három nap után Siana nem jelennek meg Teskham Munthe, akkor megfullad a vér az egész királyságot. Most, hogy továbbra is a „Blood and Wine” Geralt kell ölni az ősi vámpír.

A hosszú éjszaka

Mindezek ellenére a machinációk Siena, Anna Henrietta nem akar adni Detlaffu testvér, aki elküldi mindenféle szörnyek a városban, amely részt vesz a csatában a Witcher. „Blood and Wine: The Long Night” teszi hősünk szaladgálni város keresi a vámpír, de a nyomok sehol sem lehet kimutatni. Az utolsó pillanatban úgy tűnik, Regis, a beszélgetések, amit el kell dönteni, hogy megöljenek minket Detlaffa vagy megpróbál tárgyalni vele. Vampire Murder vezet a legrosszabb végén a játék, ezért úgy döntünk, a második lehetőséget, és próbálja megtalálni a hiányzó Xian. Keresés visz a gyerekszobába, ahol Geralt át a varázslatos földjére „A Thousand Tales”.

Once upon a time ...

Ebben a keresésben, Geralt találkozik híres karakterek, mint Mása és Medve, Piroska, A három kismalac és még sokan mások. Ahogy járja az országot Witcher meg kell találni a hiányzó bab, melyik lesz a legfontosabb, hogy az ajtó egy mese. Találta, hogy nagyon egyszerű, de érdemes megjegyezni, hogy a legtöbb intézkedések következményei vannak. Ha azt szeretnénk elérni egy jó befejezés kiegészítő „Blood and Wine”, a folyosón a küldetés, ami megértjük, hogy ez nagyon fontos, hogy vásárolni vagy nyer egy szalag Siena egy lány mérkőzést.

Befejezése után az összes feladatot és ültetési mágikus bab, egy hatalmas győzelem és megy a kútra, amelyet így a világ a tündérmesékben. De nem is igyekezett elhagyni ezt a varázslatos földet, ha megy egy szentjánosbogár, akkor kap elég erős kard. Ezután menj a valós világban, ahol már régóta várnak.

Teskham a Mount

Ezekben romok, és lesz a végső csata a vámpír és a Witcher. A találkozón akkor megy együtt Siena és Regis (abban az esetben, járt az országban a tündérmesékben, és úgy döntött, hogy tárgyaljon a fenevad). Detlaff megpróbálják megölni a szeretője, de takarít, hogy ugyanazon a szalagon, amit szerzett a lány mérkőzést. Miután ez megtörtént, a vámpír megtámadja Geralt, és akkor lesz a legnehezebb harcot. Az első szakaszban a csata előre sztrájk az ellenség, és verte a ellentámadást. Miután egy kritikus találatot, Detlaff viszont egy denevér. Ezen a ponton, ő sebezhetetlen, így manőverezés, miközben elkerüli vérrögök a földön. De amint egy vámpír nyúl, megverték ezüsttel.

A harmadik szakaszban a harc kerül sor a véres világ után már Detlaff harapás boszorkány. Itt kell pusztítani a három szív, elkerülve az ellenséges támadásokat. Attack ez nem éri meg, mert állandóan regenerálódik. Miután a döntő csapást, látva, hogy Regis befejezi vámpír. Majd lépni az utolsó küldetést kiegészítő „Blood and Wine”.

átjáró befejezés

DLC döntőben csak attól függ, milyen döntések születnek áthaladása során Geralt fő küldetések. Ha nem keres egy szalag, amely nem menti Xi'an, és nem próbálja meg tárgyalni Detlaffom, majd vár egy szomorú véget - halott nővére, witcher kap a rács mögött, és a királyság merítjük bánatot és szenvedést. De ha már a kiegészítéssel, „Blood and Wine”, azért, hogy a tanácsot az útmutató, akkor számíthat elég a happy end, valamint a díjátadó ünnepségen. De mielőtt megy a közönség a Princess, akkor menj a vár és beszélj Xi'an. Meg kell győzni, hogy bocsásson meg neki, és hogy hagyjon bosszú. A fő érv ebben a vitában lesz egy emlékeztető arra, hogy a lányok még gyerekek. Most megy a bíróságra, és oldalán áll a vádlott. Ebben az esetben, a nővérek megbocsátani egymásnak, és a királyság a régóta várt békét.

Továbbra is csak találkozni Regis, és rávenni néhány szép ajándékokat. Végső küldetés Kiegészítők „Kelet és Nyugat” lesz neked egy kis meglepetést, ami függ a történet a játék, nem csak a küldetés „Blood and Wine”. Passage a fő vonal a küldetések kiegészítései befejeződött, majd az útmutató megmondja a további feladatokat.

Egy kicsit merészebbek

Amellett, hogy a fő vonal, Geralt képes lesz megy keresztül, és sok új munkahely, amely nem csak élvezni a játékot, hanem egy csomó pénzt, és hasznos dolgokat. Ön várja az ilyen feladatok:

  • Arcképfestő.
  • Az ügyfélnek mindig igaza van.
  • Enactors.
  • Tehéntrágyán.
  • Nemzeti hős.
  • Örök nyugalomra.
  • Testvéri szeretet.
  • Bor háború.
  • Monster Tufo.
  • A természet egyensúlya.
  • Boklerskoe szafari.
  • Mit lovakat.
  • Nagy torna Boklere.
  • Knight és kedves hölgy.
  • Több, mint egy mester.
  • Quinoa a nyomában a prófétát.
  • Knight zsoldos.

És ez nem egy teljes lista további küldetések ennek a gazdag kiegészítést. Mondja részletesen a küldetések már sikerült, de néhány közülük külön említést érdemel.

Az első és legfontosabb érdemes odafigyelni a feladatot „Blood and Wine: a cél elérési út.” Passage ezt a munkát után kezdődik Geralt megy a hirdetőtábla található központjában Boklera. Olvassa el a cikket a fickó nézi a lányokat a tónál. Ez hozza létre a címkét, és el kell menni az úticél. A tavon talál egy remete, tartsa kardját, hogy lesz a lovag öt erényeket. Geralt bizonyítania kell, hogy méltó az ilyen fegyverek. Ehhez kövesse az alábbi lépéseket:

  • Amikor a munka „Best of Tussenta” tartalék Sharleya - akkor erősítse meg a szimpátia.
  • A misszió a „változás” fog fizetni a fiú, aki hozott egy levelet neked -, hogy tudomásul veszi a nagylelkűség.
  • Honor Geralt megerősítheti, ha az ügyfél vissza a tojás Redzhenalda a folyosón a küldetés „Népi hős”.
  • Annak bizonyítására, bátorsága, akkor kell, hogy legyőzze az összes pugilists Boklera.
  • Wisdom megerősítette, ha Geralt a sikeres elsődleges feladata raskolduet örvény.

Ha bizonyítani annak minden erénye, térjen vissza a remete. Nem hiszem, hogy azonnal adjon egy kardot, ha még bizonyítani erejüket harcos. Készülj fel egy komoly harc, mert az idős ember nem olyan egyszerű. Győzelme után a Lady of the Lake jelenik meg, amely megadja Witcher kard Arondit, de ez még nem minden, mi lep hozzáadása "Blood and Wine".

Passage „The Song lovagiasság szív”

Ebben a feladatban Geralt kell bizonyítania, hogy az igaz szerelem képes eltávolítani bármilyen varázslatot. Ehhez meg kell beszélni, hogy Guillaume, aki beszélni fog arról a tényről, hogy imádott elvarázsolt. Annak kiderítésére, hogy ez igaz, Geralt szükséges, hogy részt vegyen a lovagi, az egyetlen módja annak, hogy továbbra is ezt a feladatot a játék „The Witcher 3: Blood and Wine”. A verseny, a folyosón, amely nem okoz gondot, három feladatot, amelyben Geralt kell bizonyítani tudják, a képesség, hogy maradjon a nyeregben és a hatalom öklét. Miután elhaladt az összes tesztet, megtudhatja, hogy a lány még mindig Guillaume elvarázsolt, és távolítsa el a varázslat csak akkor lehet révén a sárgarigó tojás. A folyosón a küldetés jobb, ha nem, hogy megtévessze a fiatalember, ebben az esetben ő meggyőzni Vivien át a teszten, és Witcher könnyen eltávolítani az átok.

Passage a „változás” quest

Miután Geralt kezdi a feladatot „a pályán,” kapott egy levelet a szeretett: Triss vagy Yenifer függően a kapcsolatok fejlődését. Az üzenet azt mondta, hogy ez a fejedelemség élt egy bizonyos tanár, részt vedmachimi mutációk. Az ennek nyomán karakter, és mi megy, hogy továbbra is a kaland a „The Witcher 3: Blood and Wine” játék. Passage Moro, vagy inkább a küldetés, hogy megtalálja ezt a tanár, vezet minket, hogy a temetőben, majd a tó. Használata vedmachi érzék Geralt érzékeli kis elsüllyedt víz alatti barlang. Legyen óvatos - a barlang védi a különböző csapdákat. Előbb vagy utóbb, a keresés elvezet minket a professzor blogok. Miután elolvasta a rekordot, megy tovább.

A következő teremben várjuk kellemetlen meglepetés - a kő vízköpő. Meg kell ölni, majd kezét az üres talapzat. Ez megnyitja a rejtett részeket, amelyeket be kell mozgatni egy bizonyos sorrendben - újabb meglepetés kiegészítések „The Witcher 3: Blood and Wine”. Átkelés a portálok nem szállít egy szóváltás, ha figyelembe vesszük egy fontos szabály - meg kell futtatni mindig található előtt a szobor arcát.

Amikor elérték a laborban, fedezze fel a szobába, és megtalálja az összes kristály. Akkor menj a következő összetevők - a tojás skalapendromorfov. Miután kapott minden, ami szükséges egy kísérletet, először a készülék Moro. Új mutációk Geralt növeli a sebesség és teljesítmény, mint látható a játék menüjében. Továbbra is csak elhagyni a laborba, és továbbra is az utazás a tündér királyság. Ugyanakkor, a mi kis áttekintés véget ér. Azt szeretném, ha egy élvezetes játék.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.unansea.com. Theme powered by WordPress.