SzámítógépekInformatikai

Milyen grafikus tudja?

A „grafika computing” tárja fel, hogy új és a meglévő feldolgozóipari képfájlokat speciális hardvert. Ahhoz, hogy működjön együtt az ilyen adatok jelentett számos osztálya programokat.

A következő típusú menetrendek:

- vektor;

- raszter;

- a fraktál;

- háromdimenziós;

- karakter.

Az utóbbi már nem használják, így ez a cikk elsősorban csak a négy faj.

Különleges típusú diagramok határozzák meg a pontos részletek velük dolgozni. Például, a munka rasztergrafika jelenti, hanem annak feldolgozását, ahelyett létrehozása. A vektor a másik kezével létrehozása hosszabb feldolgozás.

Nézzük az egyes típusú grafika.

1. Stock

A fő eleme - a vonalon. Egyenes vonal vagy görbe teljesen lényegtelen. A képzett vonalak minden vektoros objektumot. Egyszerű tárgyak komplexet képez. Kiderül, hogy az összes vezeték csatlakozik.

ezek az adatok a tulajdonságait a következő sorokat:

- formájában;

- vastagsága;

- szín;

- karakter.

Ha a vonal zárva van, hogy van egy töltő tulajdon. Lezáratlan vonalak két csomópont - csomópont, amely viszont, saját tulajdonságait.

2. Raster

Itt, ellentétben az előző típus, a fő eleme egy pont. A képernyőn megjelenő kép - pixel. Ez a tulajdonságai a színek és az elhelyezés.

Hátrányai raszteres képek :

- sok helyet a számítógép memóriájában

- lehetetlen, hogy növelje a kép jobb szempont az elemek.

3. Fractal

Kép fraktál grafikon számát jelenti összekapcsolt azonos elemeket. Építsd ezek a számok segítenek speciális algoritmusok vagy képleteket. Módosítása képek lehetséges cseréjekor a számokat az algoritmusok és paraméterek egyenletekkel.

4. Háromdimenziós

A vizsgálat tárgya a 3D-grafika módszerek felépítésének szilárd modellek konkrét tárgyak, objektumok. Fontos, hogy ezek a leginkább megfelel a valós világban társaik. Erre a célra a különböző formák és felületek.

Tanulmányozásával típusú grafikus, meg kell figyelni, hogy a következő fogalmakat:

Felbontás. Ez a képernyő felbontása, a nyomtató és a kép maga. Amikor dolgozik grafika fontos a közelmúltban. Ez a kép tulajdonság. Mértékegység - pont per hüvelyk. Felbontásának beállítása idején képet hoz létre a szerkesztő, vagy a vizsgálat folyamatát.

Kevesebb fizikai méretét a kép, hogy megértsük a valódi magasságát és szélességét. Meg lehet mérni a pixel és inch-ben (mm-ben, m, stb.) Azt is be van állítva létrehozása során az alak és a tárolt vele együtt. A kép a megjeleníteni kívánt tüntetni a fizikai mérete pixelben. Ez lehetővé teszi, hogy pontosan meghatározni, mi területet a képernyőn fog tartani. A méret a nyomtatandó kép jelzi a hossza mértékegységek megérteni, hogy mennyi hely van szükség, hogy egy papírlapra.

Mindenféle grafikai megvannak a maga előnyei és hátrányai. De ennek ellenére mindegyikük a mai napig megvan a maga alkalmazási területe. A raszteres grafika - felújítás a fotók, például, a vektor - létrehozását bannerek. Talán a közeljövőben, a világ tudni fogja, egy új fajta számítógépes grafika. Ki tudja?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.unansea.com. Theme powered by WordPress.