Szellemi fejlődésMiszticizmus

Mivel az oka a Nevető Jack segítségével a rendelkezésre álló források

A mai napig sok közösség elkötelezett rémtörténetek, ahol mindenki elmondja a saját. Különösen kedvelt karakter az olvasók az ilyen elbeszélések „életre kelnek”, világos kezét rajongók, hogy egy részletes életrajz, stabil vonások és a megjelenés. Egyes esetekben még a módját, hogy „meghívó” a világban (például az alábbiakban megtudhatja, hogyan kell hívni a Nevet Jack).

Ez az egyik kripipasty hősök, akinek életrajza azonban némileg zavaró, mert a rengeteg egymásnak ellentmondó tények és különböző történeteket. Közelítenek egymáshoz csak az ő szeretete a játék, és tartozó cirkuszi tevékenység (kivéve a történetet, melyben megjelenik újjáéledt játék).

Mielőtt indukáló Nevet Jack, meg kell rendezni, hogy ki is ő valójában.

Ki Jack?

A különböző történetek a karakter jelenik meg sok szerep, honnan cirkuszi munkás, szellemi fogyatékkal élő mágikus játékok. Ő kiderül, hogy a könyörtelen gyilkos, hogy fáj, és az élet körülmények között, de ez nem változtatja meg a brutális finálé az egyes narratív róla.

Sajnos kevés azoknak, akik kíváncsiak, hogy hogyan kiváltó Nevet Jack gondolkodás eredete. Azonban a RuNet találni kripipastu szolgált az elsődleges forrása a megjelenése a hős nem könnyű, de az angol nyelvű szegmensben a web nem nehéz: a történet a Nevető Jack-of-the-box áll rendelkezésre a nagy közösségek szentelt a téma.

Azt mondja a történet egy magányos fiú egy diszfunkcionális család, név szerint Isaac Grossman. A gyermek szenved a kommunikáció hiánya a kortársakkal és durva magatartása a szülők, mert egyetlen kívánsága szenteste -, hogy legalább egy jó barát. És az ima hallatszik: csodálatosan kap tartani egy mágikus „játék”, ami Jack. Ez eredetileg egy Komámasszony, de Isaac árulás teszi egy szörnyeteg, mohó szadista szórakozás véletlen áldozatok.

Emiatt sok felhasználó kíváncsi, hogyan kell hívni a nevető Jack, úgy vélik, hogy nekik jön a világhírű „Reaper” - a névrokon a karakter kripipasty.

De ez alapvetően rossz. Jack - a bohóc ki a dobozból, egy nagyon élénk és kíváncsi természet, nincsenek tisztában tetteik erőszakos vagy elfogadhatatlan. Mivel ez a fajta viselkedés tanított Izsák újjáéledt játék minden történik, hogy látott, mint egy vicces játék, ami Jack még veszélyesebb.

Mit kell hívni Jack?

Mielőtt indukáló Nevet Jack otthon, akkor elő kell készíteni tételek, mint például:

  1. Több cukorka nélkül csomagolást.
  2. Papírlap.
  3. Írásban kiegészítők.
  4. Olló.

Ebben az esetben, hogy a hívást meg kell tudni, hogy néz ki ez a karakter, mert a jövőben szükség lesz felhívni a papíron.

Mivel az oka a Nevető Jack házában?

Papíron előre elkészített kell hívni a hat karakter internet rémtörténetek, amelyek közül az utolsó legyen Jack. Nem szükséges részletesen bemutatni minden egyes karakter, csak közvetíteni a sajátosságait is elég.

Aztán egy másik lapra van szükség, hogy dolgozzon egy ötágú csillag, és vágja ki a rajzolt figurák, rendezze őket oly módon, hogy Jack volt a közepén egy rögtönzött pentagram, a többiek pedig helyezzük a külső sarkokat.

Ezután tegye édességet közepén a kép, és azt mondják, a következő legalább 3-szor: „Jack, jöjjön hozzám, és elveszi az édesség.”

Ezt követően, minden tárgy, hogy elrejtse egy félreeső sarokban, anélkül, hogy megsértené a megadott összetételű, és várjon.

Mi történjen után?

A nap végén a hívás után, akkor ellenőrizze az eredményt, pontosabban, a integritását édesség. Ha már nincsenek, úgy gondoljuk, hogy Jack megállapodnak, hogy barátok, akik zavarni, de ha az édességet zúzott vagy gyűrött - mérges bohóc.

Ebben az esetben meg kell hogy bocsánatot kérjen, vagyis az eddig ismert design: „Nevető Jack, gyere és bocsásd meg tréfa.” Ezután mindent kívánatos égnek vagy temetni.

Azonban gyakrabban előfordul, hogy nem történik semmi édesség, mert mielőtt az oka a Nevető Jack (nappal vagy éjjel - nem számít), akkor ráhangolódni a puha tapintású esemény, és hogy mindent, mint egy játék.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.unansea.com. Theme powered by WordPress.