SzámítógépekSzámítógépes játékok

Penge és a Soul: walkthrough

Masszívan multiplayer szerepjáték játékok - ez a műfaj vált hihetetlenül népszerűvé az elmúlt években. Technológiai lépett messze előre, amely most lehetővé teszi, hogy színes és jól fejlett világban a fejlesztők és a játékosok -, hogy belevetik magukat őket egy szélessávú Internet kapcsolat játszani együtt száz és több ezer felhasználóink nélkül nehézségekkel küzd.

Az egyik legkiemelkedőbb projektek ebben a műfajban az utóbbi években vált a kés és a lélek. Ez a játék néhány szolgáltatás, amely lehetővé teszi, hogy kitűnjön a többi hasonló termékek, még a háttérben a legendák a műfaj. Az egyik fő előnye a küldetés rendszer, mert végre csak finom. Saját feladatok a játék mindig elég, és ezek mind osztva bizonyos csoportok, ami nagyon könnyű navigálni. Így a játék Penge és lélek folyosón kapsz egy nagyon szórakoztató.

történet

Az első és legfontosabb érdemes odafigyelni arra, hogy a penge és lélek történetén keresztül fog neked nagyon meglepett. Az a tény, hogy a legtöbb masszívan multiplayer szerepjáték történet küldetések történik, mint mondják, a kullancs, és kevés ember figyel. Különös hangsúlyt fektetnek a szintező karakterek, gyűjtő elemeket, klán háborúk, valamint razziák a fő főnökeik. De ez a projekt más, mint a többi, mert ott mozog teljes izgalmas történet, ami nem rosszabb, mint bármely más, képviseli az egyetlen RPG. Így, a Blade és lélek folyosón a kampány - ez nem csak egy sor küldetések, amelyek gyakorlatilag kapcsolódik egymáshoz, és egy teljes történet, amit feltétlenül csábítják.

mellékküldetések

Ne felejtsük el, hogy a kés és a lélek segítségével a történet még mindig csekély - ez a műfaj a játék utal rá. Massive Multiplayer játékok több tervezték az interakció a játékosok, így át a történet kampány, ha azt szeretné, hogy rosszul, de a fő öröm kap a tömeg a projekt. De ez nem jelenti azt, hogy nincs semmi, amit nem tud a másik nélkül a játékosok - éppen ellenkezőleg, vannak minden körülmények között annak érdekében, hogy lehet szivattyúzni, segítség nélkül, ha nem akar kommunikálni a többi játékossal. A játékban van egy nagy számú munkahelyet, hogy könnyedén át saját - ők is fel vannak tüntetve a térképen más színnel. Mint tudod, a Blade and Soul áthaladását küldetések ez egy igen fontos szempont, de más játékokban. Mit tud felmutatni, ez a projekt?

csoport küldetések

Az egyik fő megkülönböztető jellemzője ez a projekt a jelenléte nem csak a küldetések, hogy mehet anélkül, hogy a mások segítségére, de az ilyen feladatok, amelyek anélkül, hogy külső segítséget, amit nem tud. Itt az a lényeg nem az, hogy nem tud megbirkózni a feladattal - ők csak létre oly módon, hogy csak egy csoportja karakterek vehet fel a folyosón. Természetesen egy ilyen feladatot is jelölve a térképen más színnel. Általában a döntést, hogy megünnepeljék a küldetések különböző színekben nagyon ésszerű és kényelmes a játékosok számára. Ha érdekli a múló játék Penge és lélek, ez a történet, kövesse az azonos színű; Azt akarom, hogy saját poreshat feladatok - kínál a különböző színű, van egy vágy, hogy szórakozni a barátaival - keres egy harmadik színt.

fokozatos

Meg kell obmetit, hogy ebben a játékban a fokozatos technológia, amely fennáll a veszélye, használat, nem minden fejlesztő. Azonban nem minden játékos tudja, mi ez, így meg kell beszélni róla részletesebben. Például, hogy a küldetés Penge és lélek „Labirintus”, a folyosón, amely az egyik legfontosabb pillanatokban a játékban. Ha befejeztük, és visszatér a városba, ahol kaptam munkát, azt veszi észre, hogy a város elpusztult. Fokozatos lehetővé teszi a több felhasználós projektek a játékos, hogy befolyásolja a körülöttünk lévő világot változtatva át a döntések, valamint az egyes feladatokra. Így ez a játék egyedülálló a maga módján, mert nem olyan sok masszívan multiplayer szerepjáték játékok segítségével a technológia félelem következményei. Végtére is, meg kell, hogy dolgozzanak ki egy komplett rendszer, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy szinkronizálja a világot, hogy bizonyos kategóriákba tartozó karakterek különböző fázisaiban a játékot, és így tovább. A kés és a lélek, ez a technológiát használják a szinte tökéletes.

Hátrányok quest rendszer

Sokan azt hiszik, a küldetés rendszer tökéletes, de érdemes megjegyezni, hogy az ilyen nem. A szemében mindenki tudja dobni Sok küldetés, ami lényegében ugyanaz. Meg kell ölni egy bizonyos számú azonos szörnyeket összegyűjteni a szükséges forrásokat, hogy megtalálják a megadott objektumot, és így tovább. De itt is lehetséges, hogy a kibocsátási egységek az a tény, hogy a multiplayer szerepjáték játék a legtöbb azonos feladatokat, ami nem olyan jól rendszerezett.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.unansea.com. Theme powered by WordPress.