SzámítógépekSzámítógépes játékok

"Stalker". Variant "Omega": Csalások, tippek

Ma beszélünk a módosítás a játék „Stalker. Variant Omega”, a folyosón, amelyet később részletesen tárgyaljuk. Középpontjában a fejlesztési kiegészítői az úgynevezett Lost World jutalom.

ünnep

Tehát az események a játék „Stalker: Shadow of Chernobyl. Variant Omega „megy végbe egy hónap után, ami történt” Call of Pripyat.” A főhős áll Kajdanovsky - a munkavállaló a saját iroda. „Omega” nevezte. Hősünk vakáció. Hirtelen felhívja a fejét a hivatal, és azt mondta, hogy várja őt a bárban, található a falu, a kerület a tilalmi zóna. Itt meg kell kezdeni a játékot. Mi esik egy furcsa régi alagutat. Menj előre. Mi felel meg a kutyát. Mi megy a bárban.

Jupiter szomszédságában

Passage a játék „Stalker. Variant Omega „folytatja a beszélgetést Operations. Miután a beszélgetés befejeződött, megyünk az útlezárás ezen a versenyen a tóhoz. Figyelembe a meghajtót. Nem található a tó. Továbbra ahogy az ellenőrzőpont. Ha ott vagy, beszélj a hadsereg. Következő, megyünk a fő. Mi kommunikálni vele. A beszélgetés során visszatérünk a 10 000 rubelt. Vegye ki a feladatot társított keresést az ereklyét. Menj a „Jupiter körül.” Elsőbbséget élvez a bűnözők a hangárban. Ehhez először is, dobjuk egy gránátot a cél, majd folytassa a harcot nyerni.

Fekete-tó

Passage a játék „Stalker. Variant Omega „folytatta a keresést a holttesteket, és a gyűjtemény minden szükséges. Következő, megyünk a táborba a tudósok. Mi kommunikálni néhány közülük, hogy a munkát kereső kapcsolatos esettanulmány területén egy elhagyott laboratóriumban. Hagyjuk a növény Jupiter. Arra törekszünk, ott a kapun. Mi megy a helyét, „Fekete-tó”. Elhaladunk előre, elérve az épület akadály. Ezután megyünk a lift, a második emeleten. Ezután leereszkedünk az aljára. Kövesse előre az alagútban.

holtág

Következő „Variant Omega” (1. rész) készül egy meglepetés számunkra Snork és a patkányok. Foglalkozni velük hatékonyabban shotgun. Figyelembe esetében az asztalra. Alagút kijutni a laborba. Következik helyen. Adunk tudós ügyben. Kapjuk munka kimutatására Gronta STALKER. Találunk berendezések egy cementgyár. Bejárat a híd közelében. A doboz bronekostyum, Abakan és 90 töltény. Minden összegyűjtött. Megyünk Zaton. Amint vagyunk a helyszínen, menj Skadovsk, annak érdekében, hogy beszélni Grontom. A közelben van egy bárban. Nézzük meg a számláló keselyű. Beszélgetünk vele. Kapunk egy munkát, amely foglalkozik a keresési dokumentumok területén a laborba. Visszamegyünk előtti vásárlási lőszer és orvosi ellátás. Nem messze a helikopter, megszünteti Snork. Kapunk le. Találkozunk a laborban zombik. Azt, hogy a fő rekeszbe. Utunk a helyiségbe, ahol a Gauss fegyvert.

Sevcsenko

Események továbbra is sor kerül „Variant Omega”. Figyelembe a dokumentumokat. Követjük a Grontu. Beszélgetünk vele. Utunkat a szakállát. Mi beszélni vele, és hogy a munkát. Megyünk Sevcsenko. Csendben tartja a tárgyalásokat a banditáktól. Figyelembe esetében, amely található a második emeleten egy külön szobában. Követjük a szakállát. Távozása előtt is beszélni Kardántengelyek és Sychom. Kapunk őket munkahelyet. Azt, hogy egy pár ágakban. Kezeljük berendezés. Követjük Jupiter. Utunkat a tudósok. Adunk dokumentumok Creek.

kitérés

A játék „Variant Omega” folytatta kampányát Yanov állomásra. Beszélgetünk a nitrogén. Kapunk egy munkát, amely foglalkozik a keresési eszközökkel és Dodge. Ez utóbbi a falu Capaci, a ház közelében. Eszközök törekedni adott épület egy cementgyár. A következő szett területén Jupiter, ahol a helikopter Scat. Elpusztítani patkányokban. Bújnak a barlangokban a Jupiter. Belépünk Pripyat. Meglátogatjuk a BWC „Jubileumi”. Elpusztítani a különítmény a monolit, amely ellenőrzése alatt a mosodát, valamint a kerületben.

földalatti

A játék „Stalker. Variant Omega „a folyosón folytatja a harcot a zombik. Miután megnyerte beszélgetés a Zulus, aki azt mondta, hogy Degtyarev jelenleg található a területén a földalatti komplexum. Akkor oda lifttel. Kapunk le. Beszélünk a Vano, amely elvezet minket a szobába. Mi kommunikálni Degtyarev. Ő küld minket Garik, azt mondja, tudja, hol a gauss fegyvert. Bemegyünk az iskola alagsorában. Találunk Garik. Azt kérdezni Gauss. Garik úgynevezett koordinátái, és kéri, hogy megtalálja, hogy a kártya a mosógépben.

további fejlesztések

Most már leírta a játék „Stalker. Variant Omega „(teljes verzió), amely hosszú történet, ezért raktárból időben. Tehát szükségünk van egy mosógép mögött található a mosókonyha. Elérjük, és vegye fel a kártyát. A játék „Variant Omega” átmenetek a helyszínek között nagyon gyakran megy a föld alatt. Most is megy le az alagútba, hogy vegye fel a gauss. Távolítsuk el a zombik az út és a felügyelő.

Van is egy patkány. Menj át az alagúton át a távolságot. Take-gauss gun. Kijutunk a felületen. Üzenetet kap, a Rogue. Szorításán területén a könyvesboltban. Mi ott. Távolítsuk el a kiméra és Monolith egy busz. Tovább ellenfele a folyosón. Vele is harcolni. Következő 3 ellenség elfoglalta a hátsó szobában. Monolit minden lépésnél. Követjük a második emeletre, és meg kell birkóznia azzal az egyiket. Ne felejtsük el, hogy keressen a holttesteket. Találunk egy olyan készítményt, ami csökkenti a vérzést. Ezután beszélünk a Tramp. Mi megy a BWC. Csavargókat, amíg elválás. Mi kíséri az utat a BWC és beszélni. A következtetés a párbeszéd és Vano Degtyaryov kiválasztott emeletre. Beszélünk velük. Hirtelen egy monolitikus párt. Mi belépő csatába. Beszélünk a túlélők. Mi információkat szerezni az átmenetet a West of Pripyat. Megyünk Garik. Adunk egy térképet. Menj nyugatra kell lépni. Utunkat a mélygarázs. Beszélgetünk Stalker.

Ezután megy iskolába. Beszélünk az őr. Következő, meg kell, hogy vegyenek részt beszélgetést a parancsnok, amely található a második emeleten. Ezután megyünk a radar. Itt találjuk a mutánsok és Monolith. Utunkat a hadsereg raktárak. Szükségünk Svobodovets Cap. Beszélünk vele. Mi megy a Freedom bázis. Van beszélni az őr a bejáratnál. Követjük a főépület. És közli annak védelmét. Belül halad. Azt viszont, hogy a zsugori. Vásárlás felszerelésével. Kövesse a második emeletre. Mi vagyunk a vezető Liberty. Beszélgetünk vele. Menjen a helyszínre. Ismerje meg a technika csavarokat. Mi kommunikálni vele. Adunk neki vodkát. Ehelyett kapunk elől PSO. Mi megy a Wild Territory. Ott találkozunk egy csoport adósság. Beszélünk a fejével. Kövesse tovább. Kapunk Amber. Itt meg kell beszélni Szaharov. Kapunk egy munkát, amely foglalkozik a keresési dokumentumok területén, a City of the Dead. Haladunk a hangárba. Beszélünk az Chumak. Követjük az átmenet. Területén a City of the Dead keresünk egy sor dokumentumot egy helikopter, valamint tudós Kruglov. Utunkat az öt emeletes épület.

Rise felfelé. Találkozunk Kruglov. Beszélünk vele. Lement. Kövesse a szemközti épületben. Emelkedik a második emeleten. Az asztalnál, vegye fel a töredéke egy napló egy újságíró. Menj a második emeleten az épület az SZKP. Vegyünk egy hiányzó töredéke egy napló egy újságíró. Azt, hogy ez Kruglov. Hagyjuk, hogy az észak-nyugat. Elérjük a sarokban a területen. Mi található a kerület helikopter, valamint két halott katona. Legyőzése a kerítésen. Egy fa mögött, nem messze a test a helikopter keresünk hadsereg. Vele vegye fel a szükséges dokumentumokat. Megyünk Kruglov. Beszélgetünk vele. Követjük az átmenet. Ismét beszélünk Kruglov. Megyünk Amber. Miután egy beszélgetés Kruglov, kövesse Szaharov. Átnyújtotta neki a dokumentumokat. A tudósok nem adja, mert problémákat okozhat a játékban. Utunkat a bárban. Küldünk a Cordon. A feladat fog a csapos, ami szükséges, hogy beszélni. Mi addig a helyig, és beszélj Sidorovich. Tőle megtudjuk, hogy mozog a mocsárban. Menj a bejárattal található az ellenőrzőpont a hadsereg. A játék „Stalker - Variant Omega”, a folyosón továbbra is a mocsarak. Visszafordulunk, és megfelel az agresszív Renegades. Elérjük a halászfalvak. Találunk az Explorer. Beszélgetünk vele. Ide adatbázis Clear Sky. Ott találjuk a Hideg. Beszélgetünk vele. Mi megy a torony. Ez minden, amit tudnia kell annak érdekében, hogy legyőzni minden akadályt.

headwaters

Mint már említettük, a fent leírt módosítás folytatása a játék „Stalker: Call of Pripyat.” Ezután elemezzük tömörebben és útja során. Ebben az esetben kerülnek bemutatásra, mint a Major Biztonsági Szolgálat Aleksandra Degtyarova. Az első feladat -, hogy keresni 5 helikopter „Skat” hajótörést ismeretlen okból. A feladat nagyban leegyszerűsíti kártyát. Ismerkedés a keresés során, melyek középpontjában a sárga nyíl. Találkozunk egy fanatikus. Beszélgetünk vele. Kapunk információt a legközelebbi táborba, ahol kipihenheti magát. Mi továbbra is beszélni, és megtudja, hol esett az egyik helikopter - a déli oldalán a patak. Az egyetlen személy, aki ismeri az utat, hogy ez a hely nevű Noah. Ez lesz megtalálható. Útközben, hogy megfeleljen az ellenség - vak kutyák. Leküzdeni az akadályokat , és kövesse tovább. Emlékeztetni kell arra, hogy az élelmiszer visszaállítja az egészségre. Útközben meglátogatjuk Szkadovszk - Stalker bázis. Ismerkedés az „Ark” Noé és megnyitja az ajtót, sietve ugrott félre. Stalker lő egy puskával az ajtón. Következő biztonságosan bemenni. Látjuk Noah és pseudodog - a kedvenc. Beszélgetünk a STALKER. Mi engedély megszerzésére irányuló támogatás elhelyezni a helikopter csepp. Követjük Noah. Elérünk egy fennsíkon. Előtte az egész területen a rendellenességeket. Ahhoz, hogy egy videót, amelyben Neu legyőzi őket, miután leugrik a szikláról. Követjük a hasonló útvonalon. Mi leugrik a szikláról. Mi esik a területén a portálon. Szállítani a kívánt helyre. Segítségével a kártya, ahol az alkotók a játék „Stalker: Call of Pripyat” szükségünk van egy helikopter rejtett közelben. Közelítjük meg. Tanulási. Kapunk információt a helyeket, ahol a személyzet lehet üríteni. Nézd meg őket, mi lesz később. Mi megy a helyére előfordulása a helikopter.

Kövesse a délnyugati, szükségünk van egy anomália úgynevezett Ironwood. Útközben fog esni Circus, repülő körülötte forró. Futunk múlt. Azt, hogy a központ az anomália. Az egyik előnye a játék a számítógépen „Stalker” egy hatalmas különféle lények, hogy találkozhat velünk itt. Csak közel a cirkuszi várjuk a találkozót a poltergeist. Elpusztítani. És a detektor megtalálják a leletet. Áttérve. Kapunk a bázis zsoldosok. Menj körül. Találjuk magunkat, közel a helikopter. Helyi poltergeist dob minket tárgyak körül fekszik. Felrohantunk közelebb. Mi lőni a támfal a gép. Ezután megvizsgáljuk a belsejét egy kidőlt helikopter. Mi a szükséges adatok beszerzése. Először kártya a fedélzeti számítógép. Találunk halott katonák. Mi kutat őket. Mindezekkel hasznos. Követjük a bukott helikopter. Elérjük helyeken. Megkeressük a területen. Nem messze a helikopter találunk az ereklyét, és gyűjtse be. Vizsgáljuk meg a repülőgép. Mi létre, hogy a helikopter a földre esett, mint az összes elektronikai megmagyarázhatatlanul megégett. Belép egy új feladatot társított, hogy tisztázzuk az oka a kudarc. Tanulmányozzuk a kapott adatokat a bukott helikopter. Megyünk Szkadovszk. Beszélünk egy szakállas, aki a csapos. Megtudjuk, hogy a hadsereg nem itt és nem volt. Egy másik pont található a kiürítés helyét Janow. Mi ott. Erre a célra kérjük pilóta segítségét. Ő hajlandó elkísérni minket a díjat. Egyetértünk, és kövesse az új területen.

Janow

Amint találjuk magunkat egy helyen Janow, megyünk a pont kiürítését. Ezt nevezik B205. Fedezze fel a térképen. Menj előre. A cél területén SAM „Volkhov”, dél-nyugati részén Janov. A kívánt helyen a cég vár ránk zombik. Elpusztítani őket. Utunkat az épületbe, megvilágított marker a térképen. Labirintus vár minket benne. Jobbra. Menj jobbra, majd balra. Találjuk magunkat egy szobában egy asztal, amelyen a jegyzetet. Tanulunk is. Kiderült, hogy ő írta Sokolov - katonai akart minket. Most ő területén a bunker tudósok. Van, hogy ellenőrizze ki. Ezen túlmenően, a jegyzet meg fogjuk találni a kódot, amely hozzáférést biztosít a raktár a hadsereg. Ott kell gyűjteni az összes fontos.

Elhagyja az épületet. Őrizni. Lemegyünk a földalatti hangárt. A végén azt látjuk, két ajtók. Jobbra. Elérjük a vasajtó, amely fel van szerelve egy kombinációs zár. Adja meg a rendelkezésre álló adatok Sokolova megjegyzés. Az ajtó kinyílik. Bár a folyosón összeomlott a falban van egy rést, amelyen keresztül át a gát. Nézd meg a lábát nagyon óvatosan. Vannak sok futóegér, ami károsodást okozhat. Lassan mozog. Hamarosan találkozni byurer. Elpusztítani. Kövesse a raktárban. Erre a célra, átadjuk előre mászni a lépcsőn vezet fel. Elhelyezés gépek, gránátvető, pisztolyok és egyéb hasznos dolgokat. Bemegyünk a bunker tudósok és beszélni Sokolov. Visszatérés neki egy üzenetet. Kapunk az elsősegély csomag.

hasznos tippeket

Most beszéljünk, hogyan kell megkerülni a szabályokat a játék „Variant Omega”. Csal képviselteti magát egy hatalmas választékban. Lehetőség van, hogy növelje a hatékonyságot a használata a kést, mert kell kezelni a folyamat egy harmadik féltől. Ehhez keresse meg a fájlt a számítógépen, és szerkeszteni. Találunk unbindal vonal és hozzá kötődik cam_1 kf1 kódot. Most lesz képes váltani a kamerát az F1 lenyomásával. Most tekintsük a csaló szeretne belépni a konzolba: g_always_run 1. Ez lehetővé teszi számunkra, hogy folyamatosan használja a távon.

By the way, nincs megoldás, hogy az lenne a halhatatlan lejátszó vagy neki más természetfeletti erőkkel. Ha úgy találja, ezek a csalások, ne feledje, hogy vírusokat tartalmazhatnak, és valószínűleg nem fog működni. Van egy komoly korlátozás a „Variant Omega” játék. Hordozó tömege egyenlő legyen negyven kilogramm. Megkerülhető ez a feltétel. A játék mappájába találják actor.ltx fájlt. Nyissuk meg a Notepad. Összhangban max_item_mass = 35; 40,0, a változás mutatók 35; 100,0. Most könnyen legyőzni minden nehézséget a játék „Stalker. Variant Omega”. Passage a fent leírt, akkor segíthet ebben.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.unansea.com. Theme powered by WordPress.