Művészetek és szórakozásSzerencsejátékok

Tudja, hogy nem a „Twister”?

Amikor a játék „Twister” először értékesítése 1966-ban, akkor nem nevezhető sikeres innováció. Játék Fél tűnt, túl kockázatos, így sok üzlet szinte nem sorrendben. A gyártó úgy döntött, az volt, hogy hagyja abba a szabadon bocsátását. Mindez megváltozott, amikor a játék megjelenik egy televíziós show. Újraéledt a termelési és fordult a játék egy igazi jelenség a pop kultúrát.

eredeti ötlet

1966-ban, a hirdető Minnesota Reyn Gayer keményen dolgozott, hogy dolgozzon ki egy reklám hírlevél cipőkrém. Hirtelen támadt egy ötlete a játék, ami nem játszik az asztalra, és a padlón. Bemutatta egy hatalmas szőnyeg jelölt négyzetek melyik játékos kellene előre a szórakoztató folyamat. Azokban a napokban nem volt egyetlen játék, ahol a játékosok, hogy közvetlenül részt. Az ötlet az volt a Geier áttörést. Vett egy nagy ív kartonpapír, festettek rá huszonnégy nagy színes tér - hat hosszú és négy széles, majd meghívott nyolc kollégái egy vidám estét. Elmondta, hogy a lépés szükséges, mint a sakk. A játék nagy siker volt, és Guyer rájött, hogy nincs értelme korlátozni a cipő - akkor kell használni egy jó ötlet egy eladó! Így egy egyszerű emlékeztető a határán marketing puccs a játékok piacán.

sikeres együttműködés

A Guyer nem volt tapasztalata a gyártás játékok. Ő bérelt egy veterán az ipar, és Charlza Foli művész Rabensa Nile. Úgy volt, hogy segítsen neki, hogy a koncepciót részletesebben. Rabens rájöttek, hogy a játékosok kell fogadni a játékteret, nem csak a láb, hanem a kezemet, és Foley jött hat körrel tegye az azonos színű a sorban, hogy ez nehezebb feladat a résztvevők számára. Milyen érdekes, hogy kapott 1966. április szabadalom „egy játék, amelyben a résztvevők használják játékelemek” Foley és Rabens szerepel feltalálók. Mindazonáltal a bevételek a találmányt kapott Geier, egykori szerzője az ötlet.

„Perec” játék

Egy játék, ami létrehozott egy csapat a fejlesztők úgy döntöttek, hogy hívja a „perec”, mert a résztvevők kellett hajolnia szokatlan jelent. Játék nagyon egyszerű volt. Forgó nyíl jelzi, ha a játékos egyik lábát vagy a kezét, színének meghatározásában a kívánt kört. A győztes az, aki már folyamatosan állás nélkül érjen a földre az ő könyök és a térd. A játék „Perec” igényelnek kiváló koordináció, a rugalmasság, és nem a szükségtelen zavart, mert a folyamat szükséges, hogy meglehetősen szoros kapcsolatban áll a második játékos.

következetlen Start

Amikor a csapat Geier bemutatta a „Perec” termelő Milton Bradley játékok vezetője, a kutatás és fejlesztés Mel Taft én azonnal magával ragadott. Más tanácstagok megkérdőjelezték Bradley, a játék úgy tűnt, hogy őket is provokatív. Azt mondták Melo, hogy az, hogy valaki olyan közel, különösen, ha a másik játékos tagja az ellenkező nemű, egyszerűen elfogadhatatlan. Ezek a társadalmi szabályok tűnt elpusztíthatatlan! Mindazonáltal, az alkotók a javasolt vállalkozás, és Mel úgy döntött, hogy ezt a kockázatot. Az ő támogatása, a vállalat úgy döntött, hogy a gyártás egy táblás játék egy feltétellel - meg kellett változtatni a nevét. Már volt egy játék kutyáknak a piacon, az úgynevezett ugyanúgy. Milton Bradley megváltoztatta a nevét, a játék a „Twister”, és megalkotta a szlogen: „A játék, amely köti Önt egy csomót.” Guyer nem tetszett az új koncepciót. A neve emlékeztette a Midwest, ahol az úgynevezett tornádó, amelyben embert öltek meg. Úgy tűnt neki, hogy egy ilyen döntés - egy szörnyű választás. Mindazonáltal úgy döntött, hogy megváltoztatja a nevét, hogy „Twister”, és ezen a néven az újdonság, és elment a boltok polcain.

Az első hónapban a termelés

Milton Bradley talált egy cég gyártja függönyök a lélek, hogy kötelezze a vinil szőnyeg „Twister”. A doboz kerültek rajzfilmfigurák, hogy az ötlet nem tűnik olyan szexi. Ugyanakkor az első kérdés a kollégái megerősítették. A legtöbb kiskereskedelmi láncok, ahol a lejátszást bemutatták az éves vásár, megfontolta meglehetősen romlott. A lényeg a játék túl kockázatos, hogy tartalmazza a szilveszteri katalógusban. Döntések legnagyobb eladók minden megállapítást, és így a játék volt a kudarc. Legalábbis így tűnhet kívülről. A gyártók már majdnem feladta.

váratlan fordulat

Demand zuhanni kezdett. Milton Bradley úgy döntött, hogy leállítja a termelést a „Twister”, de azt megelőzően a játékgyártó cég a kapcsolatot a TV állomás és hozzájárult, hogy a show alatt az esti show. Ha a közönség úgy vélik, hogy a játék „Twister” hihetetlenül szórakoztató, ez a show nyújthat kockázati siker. Ha a film nem segít, akkor vált világossá, hogy az ötlet nem sikerült. Különben is, ez megér egy próbát. Az egyetlen kiút az volt, hogy a televízió. Transfer „The Tonight Show” volt az egyik legnépszerűbb - úgy nézett ki, az amerikaiak milliói. Műsorvezetője Dzhonni Karson játszott „Twister” egy bájos színésznő Eva Gabor élnek. Ed McMahon csavart nyílra, és nevetve nézi, hogyan Carson és Gábor foglalnak egy furcsa helyzetben. A színésznő játszott közvetlenül egy estélyi expresszív nyakát! Hírességek elég popoteli útmutatásait követve a nyíl, és a közönség örültek. A döntés, hogy bemutassák a terméket a televízióban volt egy forradalmian új és bevált száz százalék!

azonnali hatállyal

Impact görgős nyilvánul azonnal értékesítése játékok. Ez teljesen összhangban van a szellem a hatvanas emancipáció. Másnap az adás után az üzletekben elárasztott vásárlók. Játssz még egy párszor a tévében mutatták, hogy csak hozzá kell adni a népszerűsége. Milton Bradley rendelt újsághirdetés, hogy kijelenti, a szenzációs szórakozás, látható a televízióban. Játékgyártók először ment a szerződést a gyártó alkohol - Milton Bradley úgy döntött, hogy működjenek együtt a cég a termelés ital Seven-korona és eladni a játékot italbolt szerte az országban. Őrület meghódította mind a gyermekek és a felnőttek. A legnépszerűbb szórakoztató vált serdülőknél. 1966 októberében, világossá vált, hogy a legjobban fogyó játék a hallgatók és középiskolás diákok számára. A hatvanas évek végén a tinédzserek szeretnek játszani fél „Twister”.

szédítő eredmény

Decemberéig, a gyár Miltona Bredli termelt negyvenezer doboz egy nap játék. Meglepő módon még ez az összeg nem elég ahhoz, hogy megbirkózzon a pre-ünnep kereslet. Toy gyártó is kifejlesztett egy speciális kampányt kiterjeszteni az eladás, és lehetővé teszi a gyár az igények kielégítéséhez. A 1967 végén értékesített hárommillió meghatározza a játék. Így ez lett a legnépszerűbb játék az évtized. Manapság termel az amerikai cég Hasbro, az egyik legnagyobb gyártó a társasjátékok és gyermekjátékok a világon. Ő készített egy listát a kiállítási múzeum Games New Yorkban, hol van a Hall of Honor. Mivel a kiadás a játék a „Twister” játszani körül 65.000.000 ember tud róla, nem csak az Egyesült Államokban, az egyik talán még azt mondják, hogy ez vicces, hogy meghódítsa a világot. Ellentétben a fa burkolat és a stílus a hippik a hatvanas évek, ez az új termék nem veszít népszerűsége a mai napig!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.unansea.com. Theme powered by WordPress.