Számítógépek, Számítógépes játékok
A faragott chimera szörnyeteg. "Stalker", amit elvesztettünk
A cikk leírja, hogyan néz ki a szimbólum a Stalker-ből, miért vágták ezt a szörnyet a végleges verziótól és hogyan nézzék meg.
"Stalker"
A poszt-apokalipszis, az emberek és a világ katasztrófák nélkül elpusztult világa nagy népszerűségnek örvend. Azonban nem csak játékok. Milyen könyvsorozatok vannak az életről a világ vége után, melynek nincs vége és élete. Annak megértése, hogy mikor és miért olyan nagy mértékben érdeklődött az emberek ilyen témákban, de igazságos azt mondani, hogy ebben a játékban a "Stalker" fontos szerepet játszott. Kifejlesztett egy hosszú, "csikorgó", és a rajongók folyamatosan tépik a hajukat a végtelen kiadás időpontja miatt.
De több mint 5 év várakozás után a játék látta a fényt. És azonnal a fórumokon és a játék témájú közösségeken, sokan kezdtek dühös témákat létrehozni arról a tényről, hogy ez nem a játék, amit ígértek. Egyszerűen fogalmazva, sok játéktartalmat vágtak ki belőle, beleértve egy szimbólumot, mint egy kiméra. "Stalker" mellett ő elveszett számos érdekes ötleteket és fogalmakat.
alkalmazkodás
A fejlesztők hivatalos válasza az volt, hogy a játék csak a nyugati piachoz való alkalmazkodáson ment keresztül. Valójában ez normális folyamat. A játékokat néha kis országokban megváltoztatják a különböző országok számára, ez a folyamat minden elveszett mesterműje a túlélési zónában, a részletek és a tartalom tömegének elvesztésével. És beleértve egy szörnyeteget, mint egy kiméra. Természetesen a "Stalker" számos gyűjteményt, díjat és pozitív értékelést gyűjtött össze, de a hálózat időről-időre felvette a régi fogalmakat, ötleteket és mintaelemeket.
Különösen öntöttünk olajat a tűzoltóba. Kiderült, hogy a modellek, szkriptek, textúrák, hangok és így tovább - mindez maradt a játékban, csak be kell tudni futni. Az egyik legkorábbi mod és mutatott mutáns mutánsok, köztük egy olyan, mint egy kiméra. "Stalker" a modok sokfélesége miatt ma is él, és más játékokkal ellentétben az amatőr módosítások még mindig jobbak, mint a másik. És néhány általában több, mint az egyéni játékok, van egy másik játékmotorja, és így tovább.
A Chimer megjelenése
Igaz, sokan meglepődtek a kiméra láttán. A dokumentumokban és a fejlesztői koncepciókban szép, műanyag, rugalmas és nagyon veszélyes szörnyeteg volt. És a játékban a szokásos könyörtelen mutáns képviseli, bár erős. És talán ez az egyik oka annak, hogy kivágtunk egy ilyen szörnyeteget, mint egy kiméra. A "Stalker" mindenesetre egy hasonló koncepcióval és könyvsorozattal rendelkező játékok sorozatának őse volt.
Similar articles
Trending Now