Számítógépek, Számítógépes játékok
Felülvizsgálata „Silent Hunter 5” játék: átjáró, leírás és értékelés
Ma beszélünk a játék „Silent Hunter 5”. Beszélünk a tengeralattjáró-szimulátor. Az akció zajlik a második világháború idején. Van, hogy csatlakozzon a csata az Atlanti.
leírás
Management a „Silent Hunter 5” szokásos, és nem okoz kényelmetlenséget. Meg kell adni a megrendeléseket az egész stáb. Értékelésül a tenger, valamint az indulás előtt. Leküzdése a küldetés, nyertünk hozzáférése jobb hajók, és a kínálat új területek. Négyféle tengeralattjárók és különféle ellenséges hajókat. A megkülönböztető jegye a „Silent Hunter 5” - szabad mozgását a rekeszek a hajó. Ebben az üzemmódban tudjuk megfigyelni az élet a legénység. A csoport minden tagja a saját karaktert, és a munka történetében.
kilátás
Vélemények játék „Silent Hunter 5” kapott egy nagyon különböző, és most megpróbáljuk megérteni őket. Egyes elemzők rámutattak, hogy a projekt teljes szoftver hibák. A játékosok figyelmét méltó minőségű grafika és vonzó hang. Felhasználók tetszett játékmenet újítások. A projekt neve ígéretes, de dolgozni kell. Engedélyek szerzett mechanika és a hangulat a háború. Telek vázlat megszerezte a jóváhagyást a sok felhasználó. A játékosok elismerik, hogy a tengeralattjáró modell működött nagyon szorgalmasan. Mesterséges intelligencia, bemutatva a tervezetet, gyakran kritizálták. Általában, a játék kapott a közösség nagy lelkesedéssel.
fordítás
Változata „Silent Hunter 5” Orosz által gyártott „Buka”, és számos publikáció. Verzió «DVD-Jewel” kifejezés magában foglalja a játék lemez. Option «DVD-box” tartalmaz további hajók az egyjátékos kampányt, fali diagram, térkép, amelyben ismertetik a csata az Atlanti-óceán a hordozó különböző kiegészítő anyagok: Felhasználói kézikönyv és a filmzene.
törés
Szinte minden játékos a „Silent Hunter 5” kódok a játék úgy néz ki, az első helyen. Megjegyezzük, hogy a szokásos kombináció, ami lehet bevezetni, és átveheti természetfeletti erőket, nem szerepel a tervezetben. Ugyanakkor nagyban megkönnyíti a játék, hogy segítsen speciális edző. Használatához töltse le a megfelelő kiegészítést. Következő, csomagoljuk ki a levéltári anyag. Azt tedd egy mappába a játék. Run Trainer. Menj a játék, azzal a kiegészítéssel hagyja nyitva. Aktiválja az egyik feladatot a megfelelő számokat a billentyűzeten.
- Nyomja meg a „0”, az integritás, a test kap 900 százalék.
- Ahhoz, hogy a maguk eszközeivel károsodás nélkül használja az „1”.
- Legyen tulajdonosai fegyvereket tudjuk újratöltés nélkül nyomja meg a „2”.
- Get végtelen lőszer egyszerűen a „3” gombot.
- Törölheti az újratöltés torpedó nyomja meg a „4”.
- Távolítsuk el az árvíz lesz „5”.
- „6” biztosítja számunkra a végtelen levegő.
- Mértékének csökkentése a C0 2 és 0%, hogy segítsen a „7”.
- Töltse fel az akkumulátort lehetővé teszi, hogy „8”, és lefagyasztja -. „9”
- A tüzelőanyag-tartály megfelel kód 1 L + Num.
- A kombináció a L + Num 2, viszont lehetővé teszi, hogy fagyasztható.
- Nyomja L + Num 3, és egy végtelen növekedést szemüveget.
- Hírnév és a pénz, hogy korlátlan használatát a L + Num 5.
- Adjunk hozzá öt pont a módosítás lehetővé teszi kód L + Num 4.
- Az aktiválás torpedó felvételi funkció felelős L + Num 7.
- L + Num 8 menü aktiválódik velük kapcsolatban.
fejlesztések
Már foglalkozott néhány szempontból a játék „Silent Hunter 5”. Divat neki is léteznek. Ma tárgyalja azokat, hogy jelentősen javítja a megjelenését a helyzet a játékban. Először is, meg kell telepíteni JSGME - programot, hogy működjön módosításokkal. Mindannyian különböző funkciókat. Módosítása AilClouds javítja a textúra a felhők. AilSmoke javítja a szín, valamint a tűz és a füst. Módosítása AilMoon javítja a textúra a hold. Amikor telepíti AilDeckwave hozzáadott animált víz kibocsátása a hajóról. Módosítása Piak változik portrékat, órák, paplanok és a kártyák.
Passage: az érkezését a parancsnok
Tehát megértette a „módosításokkal Silent Hunter 5”. Passage fontolóra további. Mindennek alapja hívjuk a parancsnok. Megy, és kilép. Arra számítunk, személygépkocsi. Kapunk a csapat. Azt mondták, hogy csatlakozzon a háború Anglia és Franciaország. Van 36 hadihajó és még van tartalék 12. Az alap tétet a különleges tengeralattjárók. 22 tengeralattjárók készek menetelni. Az első kérdés a mi parancsot. Így azonnal átveheti kapitányi rangban. Az első feladat -, hogy menjen a lengyel tengerparton, és elpusztítani több fontos szállító hajók. Gyakorolt fedélzetén hajóját. Loading rendelkezések, lőszer és üzemanyag. Ismerje meg a csapatot. Irányába haladunk, Danzig. Lassan megy. Teszteljük a műveletet az összes rendszer a tengeralattjáró.
Passage: A legénység a tengeralattjáró
Tanulás, hogyan kell „Silent Hunter 5” az ellenőrzés merülés. Beszélgetünk a csapattal. Tudjuk, hogy a sok újonnan legénység. Látjuk a füst a horizonton. Mi jön közelebb. Látjuk a hajót. Mate tanácsos azonnal belevetik után a torpedó. Segítségével távcső, vizsgáljuk meg a hajót. Találunk nincs fegyver. Légy közelebb, a víz feletti helyzetben. Mi jön a lehető legközelebb. Az ingatlan található ugyanazon a pályán. Főzés fegyvert. Tselimsya rádiós szobában. Attack objektumot. Mi felgyújtották azt néhány jól irányzott lövést. Mi lehúznak a hajó vízvonal páncéltörő lövedékek. Állj. Várja meg, amíg az objektum el van rejtve a víz alatt.
Passage: Az akció a tengerben
A következő szakaszban a játék „Silent Hunter 5” bemutatja a járőr a területen. Fésű a téren. A legnehezebb dolog - hogy nem csinál semmit. Négy nappal nem találkozik hajókat. Mi változik természetesen megy Danzig. Egyezik az öbölben. Látjuk messziről néhány dohányzik. Akusztikus azt mondja, hogy az előttünk álló hadihajók. 8 járőr kíséret. Adunk „bal kerék”. Ugyan Königsberg arány. Közeledünk a parton. Kövesse vissza Danzig. Várjuk alkony. A horizont, a kikötő fények. Destroyer a part közelében. Mi fog támadni. "Small Forward". Kormánykereket jobbra 5 fokkal. Legyen úgy, hogy a tárgy volt a csapágy 180. Nem szabad kihagyni. Egy tárgy elmozdulása - több mint 1000 tonna, és az üledék - négy méter. Hajó felfegyverkezve, működtetett gőzkazán. Ez alatt a csövek. Tselimsya ezen a területen. kazán felrobban, amikor elütötte. A hajó töri ketté.
Ezt követően indul a parttól. Mi belevetette magát a mélybe. Akusztikus azt mondja, hogy nekünk az irányt a járőr alkalmas hadihajó. Az gerinc mélysége 50 méter. Elhagyva további 35 megálló. Az ellenfél halad a közelünkben. Azt, hogy egy kört. Ez illik a helyén a legutóbbi árvíz. Beletelik néhány kört. A levelek. Bukkan fel. Továbbra felé Danzig. Megkettőzött éberség. Látjuk a port. Megvizsgáljuk a környéken a periszkóp. üres port. A feladat még nincs kész. A két port van jelölve a térképen. Ezek nem túl nagy. Követjük tovább nyugatra, kattintson a felületre. Elérjük helyeken. Menj a harmadik portot. Ha észrevesszük, az ő védelmében fog emelkedni 8 rombolók. A port alá az éjszaka leple. Ez üres. Watch szerint két hadihajó. Megvizsgáljuk azokat. Az csövek dohányzik. Az első hajó található, a második csapágy 340 - 352. Tselimsya szervezetben. Adunk „kicsit vissza.” Kerék öt fokkal jobbra. Mi lőni a kazánok. Állítsa be mindkét célt. Hit. Cél már elpusztult. A második is. Elmegyünk. Bukkan fel. Ugrás az öböl központjában. Tartalmaz egy teljes fordulat. Mi leereszkedünk a mélybe. Célunk - a nyílt tengerre. Dohányzás a horizonton. A levelek mélységben. „Teljes gőzzel előre”. Sok hajó. Csökkentse a sebességet. Mozgó csendesen. Mentse az akkumulátor töltöttségét. Szabályozott egy periszkóp, egy hosszú, folyamatos odafigyelés és manőverezés használatát, hogy kitörjön a bekerítése. Mi a felszínre emelkednek. Teljes gőzzel előre. A pusztító küldött nekünk. Menj a merülés. Leereszkedünk 50 méter. Állítsa le a motort. Fenntartani csend a rekeszek. Ellenőrizze hidrofonnal. Most már tudja, amire szükség van a „Silent Hunter 5”. Passage és jellemzői a játék néztük felett.
Similar articles
Trending Now