SzámítógépekSzámítógépes játékok

Műfaj RPG (Játék). Mi egy RPG?

RPG játék - mi ez? Ez megy a rakéta-meghajtású gránát, de a műfaj a számítógépes játékok, amelyek foglal el vezető pozíciót az iparág.

sajátosságait

Állványok szerepjáték játék, vagy szerepjáték. Egy ilyen műfaj jellemzi pirospozsgás párbeszédek, a diszkréció és gazdag játék világában.

De általában fémjelzi skill pontokat, amelyeket meg kell osztani a rendelkezésre álló funkciók kiegyensúlyozott kiegyenlítése.

Általános szabály, hogy egy ilyen beállított paraméterek, például erő, gyorsaság, páncél, mágikus és az intelligencia.

De ez nem egy teljes leírást. RPG PC-s játékok jellemzi izgalmas történet. A játékosnak meg kell tölteni egy karakter végig a bonyolult fordulat a játék események él a bőre kis élet - játszanak szerepet, és úgy érzi, mindent, hogy úgy érzi, a főszereplő. Ezek a modern játékok ebben a műfajban.

Játék és RPG játék

Mi az az RPG és hogyan másként azonosítani a helye? A válasz egyszerű: a játékos általában irányít egy vagy több karaktert. Ha ez a csapat, mint általában, a modern játékokat, minden csapat tagja a saját munkát a főszereplő.

A játék egy kiterjedt questline: a történet és az oldalsó küldetések. Az első a fő cselekmény a játék, a második elősegíti felfedése számok segítségével a főszereplő, történetét írja le a kis világ, ahol események bontakoznak merítjük a játékos mélyebbre a folyamatot.

A tanulmány és a kölcsönhatás

RPG játék a PC is jellemzi a képesség, hogy járja a világot, hogy a kutatás, megtalálja a szükséges eszközöket, amelyek hozzájárulnak a további események alakulására.

A főszereplő sikeresen működik együtt a környezet segítségével az anyagok viszont aktiválja karokat, hogy nyissa meg a titkos ajtó. Mi nem beszélünk a szokásos „shooter”, ahol a játékos csak fut és szétzúzza ellenségei balra és jobbra.

A játék világ a műfaj RPG is hatással van a karakter formájában csapdák, természeti jelenségek, respavnyaschihsya ellenségek, valamint jelenlétében helyen zárt a karaktert eredetileg. Magától értetődik, hogy csak akkor érhető el, miután egyes műveletek végrehajtása, küldetések, vagy nincs ott egyáltalán.

történet

Fontos jellemzője a nem-linearitás A telek: a választás a saját útját függ a további fejleményeket. Ha figyelembe vesszük a régi shareware RPG játékok a számítógépen, ahol a kifizetés csak a vásárlás a CD-t, azt mondhatjuk, hogy a történet nem különböznek a néhány bonyolult trükk.

Utódok, mint a NOX egy klasszikus PRG egy harmadik személy, ahol meg kellett menni a végén, és megbüntesse a gazember, majd megjelenik az utolsó film, és elfelejteni.

A technológiák fejlődése műfaj a számítógépes szerepjátékok is megváltozott. Elég csak felidézni olyan remekművek, mint a Mass Effect és a Dragon Age Bioware a vállalat, hogy egy példát, hogy még egy kis változás nyit egy egész események láncolatát. Emellett van egy további prémium tartalmat, mely külön megvásárolható.

Mi a modern RPG játékot? Mi egy remekmű egyáltalán? Éppen ezek a játékok, és a választ. Bennük, a játékosnak kell alkut a lelkiismeretével, hogy egy nehéz döntés, gondosan válassza ki a keresett választ virágos provokatív párbeszéd. Minden lépés vezet helyrehozhatatlan következményekkel jár, a döntés hatással lehet a hozzáállása a csapat tagjai, hogy a főszereplő, és a vége függ minden intézkedést a játék összesen.

Az alvás a wimps!

Emlékezés körülbelül RPG játékok, azonnal jelen World Of Warcraft a Blizzard cég. A projekt egy csodálatos hatalmas világ által lakott titokzatos lények, zsúfolt a sok játék helyszíneken, folyamatosan vonzza a figyelmet. Sokan játszanak évek „eltévedt” ebben a csodálatos helyen.

A lényeg a játék nem komplikált: egyesíteni a csapatot legyőzni nehéz főnökeik, részt vesz a csatában a játékosok a más városban vagy országban a világon, és fedezze helyeken keresve érdekes elem, hogy hozzájárulnak a karakter.

osztályok

Általános szabály, hogy RPG játékok online és offline egyaránt jellemzi a következő osztályt játszható: harcos, mágus és az íjász. A jelenléte az ilyen játék typecasting egy klasszikus a műfaj. Fejlettebb projektek (például a már említett Dragon Age) feltételez a vegyes osztályokban: például harci mágus képes, hogyan kell harcolni a közelharcban, és használja az alapvető varázslatokat.

számos módja

A viselkedés a csatatéren más. A karakter egy erősebb páncélt általában nem okoz tüzet is, hogy megvédje a „finomabb” társait. Ez a játékos az úgynevezett „tank” a szerencsejáték szleng.

A másik típus - „DPS” (kár a szó), amely magas szintű károkat. Általában gyenge páncél, mert mögött a „tank”, és részt vesz a megsemmisítés ellenségek.

либо усиление атаки на «дамагера», либо повышение брони на «танка». Akkor minden rendben van néhány mágus, aki kezeli bármelyik két fent ró erősíti a támadás a „dps”, illetve a növekedés páncél „tank”. Ez a játékos az úgynevezett „puffer”.

Vannak még „debaffery” - a játékos a csapat, melynek célja -, hogy távolítsa el az erősítés által előírt ellenséges mágus.

Ezek általános elveit a modern RPG játék a műfajban.

műfaj besorolás

A malacka bank szinte minden játékfejlesztő kiadta RPG játék. Mi a különleges adhat okot ez a műfaj, hogy dolgozzák rá, mint a vezető szerencsejáték cégek? A válasz egyszerű: a szabadság, a kreativitás.

Kísérletek a szerencsejáték-ipar vezettek, hogy a műfaj RPG nyugodtan sorolható:

  • RPG elbeszélés - durván szólva, a főhős egyszerűen behelyezhető bizonyos feltételek és a játékos „lebeg a folyón” elvégzésével sovány erősen rá várt végrehajtásával. De a végén - egy érdekes befejezés. A példák közé tartoznak a trilógia Dragon Age és a Mass Effect.
  • RPG homokozó - a főhős azt tehet, amit a szíved vágyik egy hatalmas nyitott világban teljesen. Általános szabály, hogy a játék sok quest lánc, amelyek nem kapcsolódnak egymáshoz. Ezek az utódok tartják szinte „végtelen” szempontjából a folyosón. Példa: A Elder Scrolls V: Égkoszorú.
  • RPG-tisztító - más szóval, a játékos fut körbe a tömegek helyeken, tönkreteszi a végtelen sok-sok szörnyek, kiegészítve olyan feladat, felvette tárgyakat és mozgó egyik helyről a másikra. Példák: Diablo-sorozat, Dungeon Siege.

Action-RPG

Meg kell említeni a szokatlan termék kísérletezés fejlesztők. Jellemzők áll az a tény, hogy a csata a játék zajlik az aktív üzemmódban. Ez az eredmény a csata nem csak attól függ a teljesítmény a karakter, fegyverek, páncélok, hanem a sebesség reakció a játékos ül a számítógép képernyőjén. Például a csatákban, amire szükség van, hogy kikerülje a golyókat, változtassa meg a helyét (a pozíció lehet repülni egy rakéta támadás), állandóan mozgatni és lőni, és a Dodge feltöltésére egészségre.

Nem tévesztendő össze a műfaj „slasher”, mert az akció-RPG és nagyobb hangsúlyt fektetnek a párbeszéd és a történet fejlődését. A legszembetűnőbb példa a sorozat a „The Witcher” és a gótikus. Ezzel műfaj tartalmazza a már említett trilógia Mass Effect, és az utódok a sorozat The Elder Scrolls a cég Bethesda.

következtetés

Fejlődés nem állt meg. Minden évben jönnek újabb és újabb játékok, amelyek sűrűn elhelyezett a fejében a játékosok, ami nem teszi lehetővé számukra, hogy aludni hetekig vagy akár hónapokig. De csak látszólag, átmentek egy érdekes játék van egy új, ami háttérbe szorítja az előzőt.

Ha korábban a vállalat, és arra törekszenek, hogy lopni ötleteket egymástól, arra törekedjünk, hogy a játék, hogy egy másolata egy másik (csak hozzátéve valamit a saját), de most a világ vezető fejlesztő már teljesen rendezni a szerencsejáték-piacon, és bizonyított.

Az első, hogy jöhetnek szóba, mint szörnyek, mint a Bioware, Bethesda és magán lengyel cég CD Projekt RED, egy jól ismert játékosok a sorozat „The Witcher” játék.

Miután a Dragon Age: Origins nevezték az egyik legjobb játék a magazin „A szerencsejáték”, de aztán volt egy ilyen „óriások”, mint Skyrim, majd később - a Fallout, és megnyomta a „Dragon Age”. BioWare, de hamar visszatért a kezdeményezést felszabadításával Dragon Age: Inquisition.

És a rohanó ötletek áramlását a különböző fejlesztők, lökdösve az utasokat a zsúfolt vonaton csúcsforgalomban próbál áttörni a kijáratot, míg az ajtó nincs zárva. Egy játék „kitolja” a másik, mint a legnépszerűbb, valamint a rendszer követelményeinek. Az új technológiák egyaránt igényelnek megtérülés és nagy teljesítményt nyújt játékplatform.

Mivel egyre nagyobb az ár, amely megjelent a játék, és annak szükségességét, hogy a játékosoknak, hogy félre alapokat az új játék „vas”, amely teljes mértékben megfelel a rendszer követelményeinek.

És általában a hivatalos honlapján, és kétféle rendszerben felsorolt követelményeknek szerencsejáték nyomtatott média: minimum és ajánlott. Egyértelmű, hogy a „minimálbér” rosszabb lesz grafika, a játék lelassul egy kicsit, de az egész folyamat lesz elég elviselhető. A tulajdonosok a nagy teljesítményű számítógépek speciális szerencsés - képesek lesznek, hogy élvezze kedvenc játék maximális beállításokkal.

Ennek eredményeként csak az egyik megoldás: menteni egy új számítógépet, hogy ne elrontani a benyomást az új elemeket.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.unansea.com. Theme powered by WordPress.