SzámítógépekSzámítógépes játékok

Passage "The Witcher", az egyik legjobb modern RPG

Talán sokan egyetértenek azzal az állítással, hogy egy érdekes játék zajlik ugyanabban a levegőt egy pár nap vagy egy hét, attól függően, hogy annak időtartamát. Ez hogyan lehet leírni a folyosón a „The Witcher”, vagy inkább annak második része. Mi ő olyan szép és izgalmas? Mi erők tartsa a játékos ebben a csodálatos és varázslatos világot?

A munka a „5”

Az első percben a játék azt mutatja, hogy a lengyel fejlesztők igyekeztek. Minden jól meghatározott és részletes. Az embernek az a benyomása, hogy a felhasználó egy önálló létező világ, amely saját szabályokat és törvényeket. Minden karakter ellátja a funkcióját: az egyik önti a levest katonák, más vonatok újoncok, és a harmadik részt vesz válogató berendezések. Röviden, mindenki él teljes életet. Az új grafikus motor kiváló képet a monitoron. Párbeszédek és karakter animáció (gesztusok, arckifejezések) adunk a játék még a hitelesség és a realizmus. Nos, a küldetések nagy gondot jelent. Passage „The Witcher” teljesen épül feladatokat. Miért, az egész játék az RPG műfaj alapja ennek a megközelítésnek.

Válassza ki és cselekedni

Ez a két szó alapvető áthaladása során „The Witcher”. A fejlesztők adtak a játékosok számára, hogy bizonyos döntések során keletkezik a játék. Küldetések, mint sok klasszikus RPG projekt 2 csoportra oszlanak: a fő és az oldalsó. Az érdeklődés azonban a folyosón másodlagos küldetések semmiképpen csökkent. A csúcspontja a játék „The Witcher 2”, a folyosón, amely lehetővé többféleképpen, a változás a választás, hogy a lényeg, a felhasználó kiválaszthatja, hogy mely irányba események tovább fog fejlődni, hogy kinek és kinek betartani közbenjárását. Az ilyen döntések gyökeresen megváltoztatja a környezetet, és újjáépíteni a főszereplő, magatartása kisebb karakterek. Ezen kívül minden lehetőség megvan a maga sajátos feladatokat, amelyek csak akkor hozzáférhető, ha kiválasztjuk a megfelelő módon. Ez a megközelítés nagyban növeli a replayability a projekt, így minden további áthaladását a játék „The Witcher” funkciót, és ezáltal a vágy, hogy a játékosok végig a játékot, de ismét csak a másik irányba. Elfogadása után a konkrét megoldások a világ nem tart sokáig, adta Witcher egy csomó kaland, ami megfelel az ő választása.

Mivel ez

Elvileg a folyosón a „The Witcher” lehet végezni a különböző szögekből. Például meghallgatását követően mindkét oldalon, amelyek közül az egyik, amelyhez csatlakozni kíván, akkor érthető, hogy pontosan mitől és milyen motívumok. A játék nincs egyértelműen meghatározott jó és rossz karakter. Ez a világ, amelyben mindenki kénytelen létezni tud. Passage „The Witcher” mutatja a valódi természetét ember hajlandó menni a bűncselekmény a pénzt, hogy háborút indítsanak államok közötti kedvéért a saját érdekeit, és azoknak, akik készek feláldozni magát, hogy megmentse az ártatlan és kiállni a hátrányos helyzetűek. Első pillantásra, akkor ezt vagy azt jellege a fő gazember, de miután meghallgatta őt, és megismerni, akkor radikálisan meggondolja magát. A Code „The Witcher” egyértelműen megfogalmazta: „Ne vegyenek részt a politikai konfliktusokat!” De néha a választás nem tud elfutni.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.unansea.com. Theme powered by WordPress.