Számítógépek, Számítógépes játékok
A Neverhood folyosón - nem a legfontosabb dolog, élvezze gyurma!
Egyszer régen, amikor az utazás a világ más volt elég Pentium 75 és Windows 95, Douglas Ten Neypl, „apa” hihetetlenül meredek földigiliszta Jim azt mondta, Steven Spielberg és lefektette az irodájában jobb az asztalon néhány oldalt, amelyben kifejti elképzeléseit és három tonna agyag. Egyértelmű, hogy Spielberg tetszett az egyik és a másik, mert egy évvel később, 1996 szeptemberében, a Microsoft, dolgozott együtt Dreamworks Interactive, meghívott mindenkit, hogy a múló játék Neverhood.
Neverhood (átjáró) együtt jár számos viccek és őszinte megcsúfolása a Windows 95 (véglegesen lefékez a feladatellátás), akkor át néhány Vasya, akik szeretik elhagyni a nevét a falakon. Mi történt vele a végén, akkor rájönnek, hogy a főszereplő fogja tölteni Kleymena / Glynco egy nagyon hosszú alagút végén: az elmúlt Vasi hackerek került oda a dicsőséges város Harkov, támadták graffiti művész és thrash meg!
Játék mértékkel tarkított rejtvények, amely nélkül tovább nem adja át. Valahol meg kell mozgatni nyelési csapdák négy lába van, valahol - használható teleport, valahol - kezelni a hatalmas fegyver távolság. Beszélni, hogyan kell elvégezni Neverhood folyosón - így fosztja meg az öröm hatalmas arányban agyag kaland. Jobb raktárból egy darab papír, egy toll és sok türelem.
Beszéljen a folytatása ez a játék - Neverhood-2 nem szükséges: ez egyszerűen nem. Megjelent 1998-platformer Skullmonkeys volt, amely kizárólag a Sony PS. Ugyanakkor ugyanez a srácok, akik feltalálták, hogyan farag az agyag és újraéleszteni, majd ugyanúgy, hogy egy több játék - Armikrog, de különböző karaktereket. Ezúttal ez lesz a multi-platform, kezdetben helyi és jogilag, beleértve az orosz (és nem-kalózkodás, a th 1996). Alapok Armikrog már összegyűjtött, akkor feltehetőleg megjelenni 2014 júliusában.
Similar articles
Trending Now