SzámítógépekSzámítógépes játékok

Játék BioShock Infiniti ( "Bioshock Infinity"): az átjáró

Ma beszélünk „Bioshock Infinity” játék, a folyosón, amelyet később részletesen tárgyaljuk. Ez az izgalmas lövöldözős elmerül minket a légkörbe 1912-ben, és az esemény zajlik a fiktív város Columbia.

világítótorony

Az elején a játék „Bioshock Infinity” átjáró (1. rész) nem jár semmilyen komplikáció. Fordulj balra és jobbra analóg mászni a lépcsőn kattintva a X. Kövesse egyenes és nyissa ki az ajtót. Azért jöttünk, hogy az asztalra. Nézzük a tükörképét a vízben töltött medencében. Mi mászni még magasabb. Mi megy a harmadik emeletre, és megtalálja a holttestet egy férfi egy széken. Felhívjuk a figyelmet, hogy a felirat. Ezt követi egy még nagyobb emelkedés. Megvizsgáljuk a harangok, a bal oldalon. Amint gyűrűt a bal oldalon, 2 - közepes, 3 - jobb. Az ajtó kinyílik. Leülünk egy székre (piros). Megnézzük a lenyűgöző szakaszban.

Passage "Bioshock Infinity" játék: Center

Előttünk a következő része a játéknak. Itt van, hogy új rejtekhelyet elő az alkotók a „Bioshock Infinity”. Passage megnehezíti a keresést hang. Mozgó balra. Ismerje meg a férfi fehér. Forduljon balra. Elhaladunk előre. A jobb oldalon találjuk az első hangfelvétel Lady Kamstok. Kövesse a férfiak. Menj a pap, nyomja meg az X, akkor nyomja meg az embereket.

A beszélgetés után az oldalán tartsa a kezét. Az egyeztetés után folytathatja a walkthrough. „Bioshock Infinity” díszített nagyon látványos megvilágítások. Meg kell nyitni az ajtót a bal oldalon. Menj végig az utat nyitunk egy másik ajtót. Kapunk le. Menj a szobor, viszont a boltban, a jobb oldalon található. A pult mögött találjuk az első bejegyzés Zahari Heyl Kamstoka. Áttérve a hídon. Át neki azáltal, hogy neki fel.

Ha érdekel a „Bioshock Infinity” további feladatok, átadva nekik, amit keres, különleges figyelmet igényel. Szóval, miután egy hídon áthaladva nem messze tőlünk boltban. Enyhén balra látjuk a peep show. Lehetőség van, hogy megtalálja a töredéke a város történetét. Ez együtt jár a bónusz a játék része, és a további feladatokat. Tehát jobbra. Azt is mászni a lépcsőn előre. Elhaladunk a kertbe. Az asztalon jobb égisze alatt találjuk a második hang Zahari Heyl Kamstoka.

terület lottó

Meg kell szokni, hogy a túlerő az ellenség folyamatosan körülvesznek minket a játék „Bioshock Infinity”. Passage lehetetlenné válik, ha a felhasználó nem lesz képes, hogy kellő készség és képesség. Tehát találkoztak a tömegben az emberek. Közeledünk a lány egy kosárba, és beszélt vele. Kihúzza labda „77” számot. Mi nyerni a lottón. Nyomda RT, hogy megpróbálja, hogy dobja a labdát az irányt a főhajtás a színen. Hamarosan meg kell birkózniuk az ellenség. Mi megy fel a lépcsőn. Elpusztítani ellenségeit, az egyik ellenfele egy fegyvert. Kövesse a jobb oldalon.

Mi fejest egy sötét hangulatú „Bioshock Infinity”. Passage a játék ebben a szakaszban, mivel a kereső az első bejegyzés, Jeremy Fink. Ez között található egy pár bal sejteket. Továbblépve, mi megragad egy torony szélén a hajó. Ez segíteni fog a csatában az ellenség. Elérjük a kapun. Útközben megragad egy torony nagy területen. A szálloda közvetlenül a párkányra. Megsemmisíti az összes ellenséget, nyitott kapuk. Megszüntesse az ellenséges, dobás tűz bomba. Mi vegye fel a maradék üveget, és kap egy új képességet, a „The Kiss of the Devil”. LB lehetővé teszi, hogy módosítsa képességeit. Követve, mi megragad a torony és megsemmisíteni az ellenséges megszökött. Folytassuk a „Kék Szalag”.

tetők Kamstoka

Továbbra is beszélni „Bioshock Infinity” játék a folyosón és jellemzői. Követjük egyenes. Élvezi 3 Kinetoscope. Találkozunk egy párral. A lány tart egy tálca koktél, amely javítja védelmet. Isszuk. Mi belépni az ajtón. Balról, hogy vegye fel az első hang Eda Geynsa. Kijárat az erkélyre. Mi nullázás a horgokat. Egy klikk akkor nem csak ugrani, de tartsa. Rush a másik felé, horgot, és így tovább. Mi nullázás az ellenség. Távolítsuk az ellenfél ugrik. Vedd fel a géppuska. Mozgó helyben, pusztító ellenséget és tornyokkal.

Ugrás felé a második hajó. Következő felé vesszük az irányt a tető az épület nagy üvegablakok. Ragaszkodik horog, a föld másik része a város. Elhaladunk a piros ajtót. Gyerünk, vége előtt a lakásban. Ott lesznek ellenségek. Elpusztítani őket. Ahhoz, hogy menjen ki. Jön megbirkózni a többiek. Találkozunk a torony. Le a lépcsőn, hogy az a hely, fészkelt füvet. Mi vagyunk a színpadon az első hang a Preston Downs. Kövesse tovább. Elhaladunk a nagy kapuk. Találjuk magunkat előtte. Menj egyenesen, balra a lépcsőn. Távolítsuk el a két férfi. A bárban van egy harmadik hang Zahari Heyl Kamstoka.

Emlékmű Island

Ez az, amit a következő fejezetben az úgynevezett „Bioshock 2: Infinity”. Passage enyhíthetők színvonalának emelése a képességeit. Ezután keressük peep bal megszüntesse az ellenséget, és menj át a folyosón az ajtón. Elérjük az erkélyen. Akasztott az úton. Miután a célállomáson, megszüntesse az ellenséges. A helyiség az asztalon a jobb találunk az ötödik hang Zahari Heyl Kamstoka. Hagyja a kart a közelben. Haladunk ösvényein alább. Megállunk a dobozok. Ugrás az ellenséget, hogy a jobb oldalon. Akasztott a horog. Távolítsuk ellenséget alább. Mi ugrik a horgot. Most figyeljen az erkélyre, ahonnan az ajtó nyitva van. Mi ugrik az egyik kampóra oldalán is. Kapunk az erkélyre. Bementünk az épületbe. Azt, hogy a másik része. Ugrunk az úton. Mi belépni az ajtón. Húzza a kart. Meghallgatjuk a próféta. Ismét, húzza a kart. Mi emelkedik fel. Kövesse tovább.

Ugrunk, hogy az oldalán a horog Zeppelin próféta. Sietünk a fedélzeten, elpusztítva ellenfelek. Bementünk, térjünk vissza a bal oldali ajtót, hogy bekerüljön a kontroll szobába. Húzza a karokat. Mentett a Zeppelin. Ugrunk le, és ragaszkodnak az út. Kapunk a kívánt pontot. Ugrunk a földre. Elérjük az ajtót, menj az új helyre.

torony Monument

Ne felejtsük el, a speciális horog, amely megtalálható „Bioshock”. Passage nélkül ezek az elemek nem lenne lehetséges. Átugrani, a horog a tetején. A bal oldali szekrény, az épületen belül, az első rekord Taya Bredli. Mi belépni az ajtón. Kövesse már a szobába, ahol a generátor. Áttérve a fából készült ajtó. Forduljon balra. Mi át egy fém ajtó. Találjuk magunkat egy helyiségben, amely egy piros kereszt. Az asztalon keressük a második bejegyzés Taya Bredli. Adunk át. Az asztalon egy nagy méretű szoba, amely egy létrát, hogy egy hatodik audio Zahari Heyl Kamstoka. Menj be a liftbe. Folytatjuk azt a másik emeleten. Menj balra, vizsgálja meg a lógó táblát. Követjük az ajtón. Húzza a kart. Látjuk a lány. Mozgó már a másik szobában. Húzd meg a kart, akkor kém a lány. Menj előre. A szoba a kart a szék jobb válassza ki az első hangfelvétel Rosalind Lyutis. Menj a lány, majd mentés. Mi menekül.

Miután megnézte a jelenetet újra esik a szobába. Nyisd ki az ajtót a jobb oldalon. Bemegyünk a szobába mögött Elizabeth, megtalálja peep benne. Követjük a másik oldalon a strand. Menj a mólón. Mi vonzza a figyelmet a Elizabeth. A lány, együtt megyünk tovább jobbra, átadva a beléptető kapu. Mi mászni a lépcsőn, és menj ki. Találkozunk előtt egy pár - egy férfi és egy nő. Vonzza a figyelmet a lányok. Válasszon egy kalitka charm amulettet. Menj előre, jobbra be az épületbe, gyere és vizsgáljuk meg a zárt ajtót. Elizabeth hamarosan meg fog feltörni.

Továbblépve, a bal oldalon találunk egy folyosón, ahol két ember találkozik. Belépni az ajtón, és az asztalra keresünk egy ajándék. Jobb a kosárba találjuk az első bejegyzés Daisy Fitzroy. Ismét megy a pár, és válasszon egy ajándék maradt az asztalon. Kapunk a szobába, ahol vannak játékgépek, egyenesen. Bemegyünk a bal oldali ajtót. Kapunk a mosdóba. Mi van az asztalon egy rekord hetedik Zahari Heyl Kamstoka. Visszamegyünk a folyosóra. Mozgó balra. Nézzük egy peep show. Mi átmennek beléptető kapu, miután a nyíl. Mi megy a pénztárnál. Mi cseng. Jön kell birkózniuk az ellenség. Elizabeth lesz megijedt és elszaladt. Küzdelem az ellenséget, hogy nyissa ki a kaput. Írja be őket. Az asztalon a jobb találjuk az első bejegyzés Esther Mailer. Kövesse végig a folyosón, és balra az első adandó alkalommal.

Találjuk magunkat egy helyiség, ami ott állt a pénztáros. Mi található a gyógyszert az asztalra. Hagyjuk, és térjen át a bal oldali ajtót. Mi megy le a lépcsőn. A sarokban a nyolcadik rekord Zahari Heyl Kamstoka. Mi megy a teherautó. Húzza a kart. Mi felmászni, és nézni a távcső. Mi át a beléptető kapu. Menj le a lépcsőn, balra. Megvizsgáljuk az ajtót, ahol egy vár. Kattints rá. Elizabeth Castle kiváló.

Elhaladunk a szobába. Ahhoz, hogy megtalálja a gyógyírt az asztalra. A végén már keresik a biztonságos szobában. Azt követeli, hogy állítsa öt master kulcsokat. Bízunk benne, hogy a közvetlenül az asztalra. Ott az első mester kulcs. Mi található a shotgun, és a második bejegyzés Daisy Fitzroy. Hagyjuk a szobában. Mi megy az ellenkező irányba, és peep megtalálni. Itt is van egy automatát, hogy eladja fejlesztések lőfegyverek.

"Bioshock Infinity": folyosón. Command deck

A jobb felső sarokban a madarak feltöltődhet jelző. Meg kell szüntetni a bankot populisták, elég a cél, és nyomja meg a gombot. Először, hogy elpusztítsa a hajót raketometchikami. Van egy mutató az erő a közepén az izzó tárgy a felső szintről. Szükség van, hogy megszüntesse az ellenséget, mielőtt kárt okozni neki. Amint vége, megy a íj fedélzeten. Nightingale adta a felszámolása érdekében egy szifon tövénél a szobor.

Elizabeth létrehoz egy rés, szállítja a vizet is, és Booker. Találjuk magunkat a város Rapture, Andrew Ryan épült. Elizabeth előtt halad el az ajtó vezet a metró. Rebellion került sor, és a pusztulás mindenütt.

tetőpont

Nézzük meg, hogy mit befejeződik a játék „Bioshock Infinity” folyosón. A finálé kezdődik, hogy találjuk magunkat a végén a rekeszt. Távolítsuk ellenséget, és ugrik az utat. Ismerkedés az ellenkező végére, és ugrik a fedélzetre. Mi belépni az ajtón. Meghallgatjuk Elizabeth. Mi belépni az ajtón. Élvezi a jelenetet. AX, úgyhogy a csatában a próféta, állunk fel a lány. Mi emelkedik fel. Elizabeth kell lebontani az ajtót. Mi megy át a kereket. Kattints rá. Távolítsuk ellenség, elpusztítani Zeppelins egy madár. Mi irányítja őket szem elől, és elfojtja H. Védje a kék generátor. Megnyerésével, megyünk a szélét. Majd egy különös események láncolatát.

Episode 2

Ezután úgy a folyosón a "Bioshock Infinity - Burian Et Si 2". Ez egy különleges mellett a játék, amely azért jött létre azok számára, akik a történet nem volt elég. Itt lép be a történetbe formájában Elizabeth, akinek székhelye Párizsban. Mi végigvezet a hangulatos utcákon, ahol mindannyian izgatott. Arra törekszünk, egy kislány nevű Sally, vonzó, de ő menekül. Ebben a helyzetben azonnal lesz komor. A fények halvány és Elizabeth át kell esniük egy rémálom. Mi felébredsz egy vértócsában, és egy hang, amely úgy hangzik, a rádióban. Mi megy le a lépcsőn. Kinyitjuk az ajtót, és látni a halott lány. Suhantak nekünk az egyik a másik után emlékeket. Ennek eredményeként találjuk magunkat egy sötét hajót. Várja meg, amíg lesz szakaszosan, és felemelkednek. Nyisd ki az ajtót. És előttünk megint van egy szoba a halott lány. Azt, hogy a magassági és tolja a kart. Kapunk le. Menj az alagutakon keresztül. Találkozunk a folyosón az ellenség, és megverte őt fejbe valami nehéz. Követjük a szellőztető akna. Passzot előre, találkozunk az ellenség az ajtón. Azt hit. Nyisd ki az ajtót, hogy vegye. Vedd fel, megelőzve a számszeríj. Szakadt le az ajtót. Nyomon követése zajtalanul ellenség állt hátra. Megsüketíteni őt. Kövesse az összes további mélyen a titokzatos Elizabeth emlékeket.

rekord

Passage „Bioshock Infinity: Seafood sír” sok tekintetben nehéz megtalálni felvételek, így érdemes beszélni külön-külön. Ügyeljen arra, hogy a túlsó sarkában a boltban, „Ámor nyíl”. Az ajtót, hogy megtalálják a személyzet első audio naplók Antonio Rodriguez. Nyitott szomszédos mosókonyha. Ez az első plazmid - „Podglyadyvatel”. Elhaladunk mélyen a szoba, közel a számláló a ruhát Elizabeth válassza második naplója - Kerol Linn. Menj a „ezüst fin”. Távolabb souchong laboratórium.

Az első emeleten, a bal oldalon a bejárat, átadjuk a közepén a hátsó szobában. Bezártam az ajtót, elindult a konyhába barlangba, lásd a következő blog - Morris Londermann. Kövesse a második emeletre laborba. Menj balra. Az asztalon vesszük a napló - Yui souchong. Keresünk összetevők, amelyek segítenek az autójavítás. Kövesse az intézmény Test Drive, a plazmid „Mikulás”. Elérése előtt a zárt ajtót, átadjuk a mosókonyha. Vegyük a napló - Samantha Kemp.

Elhaladunk a nyitott ajtón át. Követjük a bal oldalon a Test Drive. A barlang figyelni, hogy az asztal visszahúzott. A szék alá vegye fel naplójában - Kay Flannigan. A Test Drive át a távoli, sötét zug. Egy széken válasszuk napló - Emmet Vayman.

Itt beszéljük meg a játék „Bioshock”, amely átjáró már részletesen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.unansea.com. Theme powered by WordPress.