SzámítógépekSzámítógépes játékok

Mint a „Skyrim” nyissa ki az ajtót, hogy egy arany karom? A titkos átjáró

Tehát ma fogunk beszélni veled, hogyan kell „Skyrim” nyissa ki az ajtót, hogy egy arany karom. Ezen kívül most minden próbálja megérteni a folyosón a küldetés kapcsolódó megnyitása Szeles Peak, vagy pontosabban, az ő szent. Ezt a munkát nem a legkönnyebb, de nem olyan nehéz, mint amilyennek látszik első pillantásra. Kezdjük akkor a lehető leghamarabb kell gondolni, hogyan lehet kinyitni az ajtót karom. „Skyrim” - egy hely, tele rejtelmeit. Itt van az, és el kell döntenie, hogy válaszoljon a kérdésre.

A fő cselekmény

Nos, ha megunta a másodlagos cél, de csak maguk döntsék minél hamarabb befejezni a történetet, akkor persze, előbb-utóbb lesz befut mai téma. Miután egy puzzle egy arany karom - ez része a történetnek. Segít, hogy bekerüljön a szentély Szeles csúcs.

Ahhoz azonban, hogy megy egy út, meg kell befejezni a küldetést, „Vihar előtt”. Csak akkor tudjuk hinni „Skyrim” nyissa ki az ajtót, hogy egy arany karom. Beszélj a Jarl és menj a templom Riverwood. Ott kapsz egy oldalsó munkát „Golden Claw”. Végrehajtása nélkül, akkor felejtsd el a telek. Lássuk, mit akarnak tőlünk.

megkapjuk egy elemet

Kezdjük akkor azzal, ha úgy gondolja, mint a „Skyrim” nyissa ki az ajtót, hogy egy arany karom, hogy kezdődik, meg kell, hogy a kulcsot. Hogyan kell csinálni? Nagyon egyszerű.

A Riverwood után beszélgetés Earl, meg kell találni a kereskedő. Kezdetben karom tartozott neki. Keresse Lucan vagy húga (attól függően, hogy ki lesz életben), és beszélj vele (ő). A karakter tájékoztatni fogja, hogy mi most a téma, hogy nem - azt ellopják.

Javasolj kereskedő nyújtott segítséget. Azt fogják mondani, hogy hol keresse a tolvajok számára. Ez észak-keletre Szeles csúcs. Találja meg az érték nem lesz nehéz. Ehhez meg kell szerezni a Arvel gyorsan. Ő lesz „lefagyott” a web mélyén föld alatti templomban. Amint felengedi a tolvaj, akkor megpróbál megszökni. Ne rohanjon, hogy utolérjék - Arvel meghal, rekedt vagy megbotlottam DRAUGR. Akkor majd venni a karom. Itt egy kegyetlen játék „Skyrim”. Hogyan kell megnyitni az ajtót kapott a téma? Nézzük vizsgálja.

Vissza Sárkánykő

Most, amikor a karom a mi kezünkben van, szükséges, hogy vissza a tulajdonosnak. Miután befejeztük a Arvelo gyorsan és viszi gyalog a barlang Szeles Peak, menjen Riverwood. Van Körmös vissza a kereskedő. Ő lesz tőled. Mi a következő lépés?

Akkor könnyen lopni a boltból használni a jövőben. Ez is a játék része. Csak így lesz képes kitalálni, hogyan kell „Skyrim” nyissa ki az ajtót, hogy egy arany karom.

Nos, ellopják a „kulcs”, és megy keresni menedéket Szeles Peak visszatérni Sárkánykő. Legyen kész a kaland és rejtély. Az első nehézség, hogy szembe kell néznünk - az út a barlanghoz az ajtóhoz. A bejárat nagyon jól őrzik, és az út is fertőzöttnek csapdákat. Meg kell foglalkozni velük.

Elég érdekes a titokzatos kar gránát csapdákat. Annak érdekében, hogy nyissa meg a folyosón, meg kell, hogy megoldja a puzzle. lesz három szobor előtt van. Ezek különböző állatok ábrázolt. Szükséges, hogy a helyes kombinációt, vagy várjon az ágyúzás. Köveket ábrázolják (balról jobbra): kígyó, kígyó, hal. Keresd meg ezt a kombinációt egyszerű - a bejárat fölött ajtót, akkor láthatjuk a helyzet a szélsőséges „kő”, és a központban - a szoba közepén a csökkenő része. Most már mehet tovább.

Oldja meg a puzzle

Most mi van, hogy a fő nehézség. Mint a „Skyrim” nyissa ki az ajtót, hogy egy arany karom? Ez lesz viszont a „lock” a helyes sorrendben. De hol van a kód?

Megteheti számos módon. - Először is megtalálható a folyosón a kész szekvencia, majd a „be” ez: Bear, bagoly, majd egy pillangó. Fordítsa az arany karom együtt a vár a sorozatban, és az ajtó kinyílik.

Ezen felül, akkor könnyen talál tisztességes pályára. Hol? Vegyünk egy jó pillantást az arany karom. Ha bekapcsolja a leltárban, majd a belsejében látható a nyom. Ez minden. Akkor továbbra is játszani.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.unansea.com. Theme powered by WordPress.