SzámítógépekSzámítógépes játékok

Path of Exile: áttekintés a előnyeiről és hátrányairól

Games Diablo III rajongói szerepjátékok már várt nagy várakozás. Ez nem meglepő, hiszen az első két része acél valójában egy szekta. Az eredmény azonban korántsem volt úgy, ahogy mindannyian vártunk. A harmadik rész a remekmű nem jött remekmű, akkor csalódott sokat, és csalódott, nem az egyetlen paramétert. A játékosok nem tetszik és a vizuális stílus és túl alacsony szinten a komplexitás és az a képesség, hogy vásárolni egyes tételek valódi pénzt. Sőt, az egész csak felbőszítette peg játékok az interneten, hogy nem csatlakozik a hálózathoz, és folyamatosan ellenőrzik a kapcsolat csak nem tud játszani. Az a tény, Diablo III a műfaj rajongóinak kénytelenek keresnek vigaszt más játékok, mint ez, de csak elvégezni egy magasabb szinten. Az kétségtelen kedvenc ebben az esetben a Torchlight II, amely nagy visszhangot váltott, és megadta nekik, amit nem volt képes, hogy a játék Diablo III. De nem csak ez a projekt már a piacon is vonzott sok figyelmet a játék Path of Exile, értékelje, hogy olvassa tovább. Mi ez a projekt? Ezért annyira jó, hogy képes helyettesíteni a páratlan Diablo? Ez akkor most tudni, hogy mikor kerül bevezetésre, hogy a játék Path of Exile. Áttekintés mondani az összes főbb pontokat, hogy meg kell tudni, és megismerhetik a fő előnyei és hátrányai ennek a játéknak.

történet

Szóval, hol kell kezdeni abban az esetben, Path of Exile véleményét? Természetesen a történet, ami itt van a jó öreg hagyomány Diablo, ez több, mint felszínes. Itt találja magát egy távoli kontinensen, ahol hordái szörnyek és mindenféle ijesztő tayascheesya hihetetlen gonosz. Ön kitaszított, aki a bűncselekmények küldtek a kontinensre, ahol a cselekmény fokozatosan fejlődő kínál, hogy elpusztítsa az ősi gonosz - sőt, ez minden. Nem fogsz találni olyan drámai fordulatok, cselekmény elágazás közötti konfliktusok a karakterek, és így tovább. Sőt, a történet szó szerint levágta a mondat közepén - és ez betudható a komoly hátránya a játék, ha nem a kifejezett ígéretet fejlesztők, akik tervezik, hogy fokozatosan befejezzék a játékot, hozzátéve, hogy ez az új jogi aktusok és a folyosón, mint egy frissítést. Így meg kell, hogy legyen óvatos a Path of Exile - felülvizsgálat egyértelműen jelzi, hogy a szerelmesek a mély telek és drámai fejlemények jobban tud állni a pálya szélén, mert itt nem valószínű, hogy talál valami hasonlót. A lényeg a játék nem a történet.

csapat megközelítés

Azok a játékosok, akik nem szerették a harmadik „Diablo” az a tény, hogy ez szükségessé teszi az állandó internetkapcsolatra, hirtelen megáll, és összerezzen láttán Path of Exile. Felül kell vizsgálni a játék jött a pont, ahol meg kell adnia, hogy ez a projekt is szükségessé teszi az állandó kapcsolatot a szerverrel. Azonban ebben az esetben, és ez ellentétben a helyzet a Diablo III, ahol az internet kapcsolat szükséges csak az az oka, hogy a fejlesztők volna. Itt, ez annak a ténynek köszönhető, hogy a Path of Exile egy teljes multiplayer játék. A régi szép hagyomány a Diablo II, akkor összeáll a társaival, és elutazik együtt - a játék világ részét képezi oly módon, hogy vannak olyan helyek, ahol a felhasználók találkozhatnak, a kereskedelem, szocializálódnak, és csatlakozzon a csoporthoz, majd azokat elküldik az egyedi helyeket, amelyek nem érhetők el a többi játékos, de Ön és a csoport, ahol a harc zajlik. Tehát nyugodtan játszani a barátaival - játszani idegenekkel is lehetséges, de nem ajánlott, mivel a játék készül nem a legmegfelelőbb módja erre. Ahhoz, hogy egy új szintre a börtönben, vagy barlang nem megy az egész csoport és egyénileg, úgy, hogy kockáztatják, hogy erre az idegen, aki gyorsan megtisztítani az utat a barlang, elpusztítani mindent, ami az útjába, és gyűjtsük össze az összes vagyon, így ha semmi. Tehát jobb, ha játszani Path of Exile akár egyedül, akár a cég megbízható barátok. Különösen tetszett, hogy van egy Path of Exile orosz - áttekintés, persze, ez nem változik, mivel a fordítás nem befolyásolja a minőségét maga a játék.

Role rendszer

Abban az esetben, Path of Exile felülvizsgálat osztályok önmagukban nincs értelme, és most meg fogja érteni, hogy miért. Az a tény, hogy ellentétben a legtöbb szerepjáték, ahol minden osztály saját fa készségek a projekt a fejlesztők mentek egy teljesen más módon. Az általuk létrehozott egy általános fa fejlesztése, amely alkalmas mind a hat osztály - minden benne több mint ezer különböző készségek és képességek, és a különbség az osztályok meglehetősen felületes. Ez abban a tényben rejlik, hogy meg kell kezdeni a fejlődés az ő karaktere a végén a fa, amely megfelel a választott osztály. Azonban, ha úgy dönt, egy boszorkány, de szeretné, hogy a kar meg egy kétkezes kard és felvette a nehéz páncélos harcos, akkor semmi nem tiltja, akkor - csak meg kell áttörni a vastag a másik készségek azok, amelyek megfelelnek a vágyakat. Persze, lehet, hogy a probléma, hogy meg kell nyitni a szükséges készségekkel, hogy aktiválja teljesen felesleges, de ez csak egy akadályt az úton, általában ebben a játékban, minden lehetséges.

A harci rendszer

Ez a sokféleség a készségek egy kis fa világosítja fel az a tény, hogy a fényerő a harc itt egyértelműen rosszabb, mind a harmadik és a második része a „Diablo” - ellenfelek egyszerűen elveszíti az egészségét a stroke, majd leesik a földre. Nem folyók a vér, nincs lepattanó, ömlött hamu és így tovább -, meglehetősen szomorú látvány, hogy kompenzálja a különböző taktikai. A Path of Exile: Ascendancy (felülvizsgálat és kizárólag az eredeti játék) adunk szaktudás mind az aktív és passzív. Egyébként ez volt magasabb a passzív képességek - itt az ideje, hogy beszéljünk és aktív.

aktív készségek

Aktív képességek nagyon tetszett, ahogy ezt később részletesen leírják áttekintést Path of Exile. Bezrybe (3. rész „Diablo” gondoskodott, úgyhogy RPG rajongók történt nagyon is valós bezrybe) illene a legbanálisabb rendszer, de ez a projekt elő valami különleges a játékosok. Így, az összes aktív készségek, hogy van, varázslatok, csapdák, buffok, kezelése és így tovább, a drágaköveket, hogy szúrhat be a dolgokat. Ebben az esetben vegye figyelembe, hogy minden kő meg kell egyeznie a szín a sejt áll rendelkezésre az objektumot. Továbbá ne felejtsük el, hogy van készség az aktív panel csak nyolc slot, így célszerű kiosztani álló kövek. Továbbá ne feledkezzünk meg a speciális kiegészítéseket a készségek - az a tény, hogy az egyes kövek lehet csatolni két „rúnák”, amelyek mindegyike úgy módosítja a varázslatot. Kombinációk lehetnek legvalószínűtlenebb - ig tűzgolyók, amelyeket három darab, és okoz további károkat hideg. Lehetőségek végtelenek, és amely koncentrált esetében Path of Exile felülvizsgálatát. Jellemzői a karakter teljesen függ, és te sokat veszít, ha nem oprobuete őket.

Az akarat véletlenszerűség

Várható, hogy az RPG műfaj összes helyszínen véletlenszerűen generált - úgy, ahogy van, a rendszer nagyon kellemes a szemnek helyeken, amelyek érdekes, hogy vizsgálja meg, és elég, nem unalmas. Igaz van egy hátránya, amely kifejezett meghatározása „hálózati hiba” - néha az algoritmus létrehoz egy ilyen helyen, ami szinte lehetetlen átadni. A fő elemeit rejtett annyira, hogy meg kell tölteni egy csomó időt keresni őket. Ami a helyeken lakott a főnökök, valamint azokat a helyeket, ahol élnek, és megfelelnek NPC hősök - azok statikus és több mint vonzó.

játék valuta

Ha ez egy szerepjáték játék, akkor valószínűleg azonnal arra gondol, arany, mint a helyi valuta - vagy a aranyat, a melyek bizonyos zamudrenym fantázia szó, de ugyanazok, mint az arany. De nem abban az esetben, Path of Exile, mert ebben a játékban, az események zajlanak a kontinensen, ami egy földi pokol, a börtönben a legrosszabb tábor száműzték, és így tovább. Itt az arany, senki sem gondol, de akkor osztoznak a különböző kövek, tapaszok és területen, és akkor felejtsd el a kereskedők - az általuk nem vásárol semmit értelmes. Leggyakrabban a helyi pénznemben használták kereskedelmi más játékosokkal, de még mindig a legjobb módszer alkalmazása -, hogy javítsa a meglévő dolgokat.

javulás tételek

Igen, jól hallottad - a köveket használnak, hogy javítsák a paramétereit fegyverek, foltok -, hogy növelje a páncél értékét. Meg kell jegyezni, hogy ezek egy külön leírást, mi fog történni során a javulás. Ez jó, de nem erős lökést adhat. Sokkal érdekesebb az a terület - tudnak adni a téma néhány rendkívüli tulajdonságai, és törölni, mielőtt az összes rendelkezésre álló előnyöket. Kockázat vagy sem -, amelyet választott.

nyalánkság

Tehát, itt az ideje, hogy számba vegye, amit felfedeztek a játék Path of Exile felülvizsgálatát. A projekt előnye, hogy figyelembe kell venni az első helyen, és ezek elég meggyőző. Az első és legfontosabb érdemes megjegyezni, szokatlan homály, ami ritka, hogy egy RPG - a legtöbb ilyen játék ragyog a színek, és akkor is, ha ez egy univerzális gonosz, akkor tönkremegy a számtalan szikrát. Itt minden szürke és unalmas, hogy nem teszi a játékot nagyon szomorú - úgy válik egyre légköri és egyedi. Egy másik pont, hogy érdemes odafigyelni - egy olyan rendszer, a készségek fejlesztése mind az aktív és passzív. Érdekes megközelítés, hogy a köveket, hogy pontosan és csak egy hatalmas fa passzív képességek - ez a fő eseménye a projekt. És külön érdemes megemlíteni, hogy a játék shareware, ami azt jelenti, hogy szabadon letölthető, és játszani, és fizetik csak bizonyos elemeit, amelyek nélkül meg lehet csinálni. És ha a legtöbb játék miatt ezek az elemek, sok játékosok jelentősen emelkedhet azoknak, akik nem akarnak beruházni valódi pénzt a számítógépes világban, akkor abban az esetben, Path of Exile pénzt csak vásárolni a különböző esztétikai díszítéssel.

ellenérvek

Mivel azonban a hiányosságok önmagukban nem lenne teljes abban az esetben, Path of Exile felülvizsgálatát. Az érvek és ellenérvek figyelembe kell venni a mérlegben, hogy így tiszta képet arról maga a játék. Ezért kell nézni és hátrányait, valamint a legfontosabb közülük a harci rendszer. Ez unalmas, és úgy néz ki, nagyon kopott. Ez lehetett volna bocsánatot, ha a játék nem kell alkalmazni az RPG műfaj, hogy van, a játékmenet nem épül egy harci rendszer. Van is egy hátránya tudható elég ellentmondásos történet, hogy hirtelen végződik, de nem világos, hogy ő megy-e vagy sem, és a bevezetése PvP rendszer, azaz a „játékos vs player”, ami még rosszabb, mint a harci rendszer a játék folyamatát. A fejlesztők biztosítania, hogy javulni fog, de abban a pillanatban az ő jelenléte a játék rosszabb.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.unansea.com. Theme powered by WordPress.