Sport és fitneszAtlétika

Gesztusok bírák röplabda. szabályai röplabda

Sokan ismerjük, hogyan kell játszani röplabda, mivel az iskolai év. Ez az érdekes, és a gyors csapatsport szeretnek sokat. És nem feltétlenül szakmai értelemben. Mik a szabályok röplabda? Összefoglaló az alapvető szabályokat, akkor olvassa el ezt a cikket. Szintén megtudni a gesztusok a bírák röplabda.

A játékosok száma csapatonként

Az alapvető szabályok a játékosok száma a csapatban:

  • Minden csapatnak rendelkeznie kell 6 játékos a pályán.
  • Három ember ül az első szárny, a másik három - hátul.
  • A játékosok használhatják a libero (ez hátsó szárny védő).
  • A Libero csak játszani a hátsó oldalon.

röplabdapálya

Alapvető követelmény a pálya:

  • Sports őrölt egy négyszög alakú részét. Hossz - 18 m, szélesség - 9 m.
  • A telek felezve rács. Fel van szerelve a különleges gazdaságban antennák.
  • A háló magassága a férfi csapat van beállítva 243 cm Női csapat - 224 cm.
  • Fele a terület minden csapat van osztva hat ágazatban. A szektorok a játékosok.
  • A hátoldalon az oldalon a védők a mező elején - a támadók.
  • Az átmenet a szektorok között történik egy kört az óramutató járásával megegyező irányban.
  • A központban egy középhátvéd szektor (seprő). Libero nem tesz támadás vagy blokkokat. Színes libero forma szabályai szerint különböznie kell a formáját a csapat.

Szabályzat röplabda: összefoglaló

Kapcsolat a labdát:

  • Mindkét csapat nem érintheti a labdát, több mint háromszor olyan hosszú, mint azt dobják az ellenkező zónában. A kivételek blokkokat, hogy nem megy a rovására érinti.
  • Ugyanaz a játékos ne érintse a labdát többször, amíg a labda dobott az ellenkező zónában. Kivétel - blokkok, hogy nem megy a rovására érinti.
  • A játékos nem tudja megfogni, vagy tartsa a labdát a kezében.
  • Nem lehet blokkolni, vagy legyőzni az ellenfelet.
  • Érintse meg a labdát, mielőtt repül az oldalra, nem megengedett a szabályok szerint.
  • hátsó szárny játékos nem érintheti a labdát az élvonalban. Védik a területet mögött. Amikor a támadó van szükségük, hogy a folytatásban.
  • Nagyon fontos! A sikeres támadás akkor tekinthető, ha a labda repült a tetején a rács.
  • Megengedett, hogy megverte a labda lepattant a rács. A rossz az, ha megérinti a nettó külső antennák.
  • A labdát kell repülni az antennák között (vagy hasonlóság) behúzáskor a másik, vagy megtámadják az ellenfél.

Pontozás:

  • Egy pont szerezte a csapat abban az esetben, ha alkalmazza a labda esett határain belül a helyszínen az ellenség. És amikor leesett kudarca után a védelem az ellenség.
  • Egy pont nem számít, ha a labda landolt kívül az ellenfél terület (hogy ne érjen az ellenség játékosok) hit az antennát, nyomja meg a nettó külső antennák.

megsértése:

  • Nem szabad, hogy megtámadják a hátsó az első hátvéd pozícióban. (Nem szabad átadni a hátsó szárnyon a játékos az élvonalban harci le a labdát).
  • Nem engedélyezett blokkolja a labdát hátsó oldal lejátszó.
  • Nem szabad elzárni a hálón.
  • Ne érintse meg a labdát után kétszer lesz az Ön oldalán a bíróság (azaz, ha szedi).
  • A játékos nem érintheti a net, ha a labda játékban van. Kivétel: lepattan a rács, és repül az ellenség.
  • Akkor nem lépte túl a vonalat, amikor benyújtották.
  • Verte a labdát a háló lehet, ha az ellenség használt három érintéssel a labda. Más esetekben ez tilos.

Bírák és ítélve:

  • Játék a következő néhány bírók (2 fő, a bíró-titkár és lineáris).
  • A fő játékvezető (bíró) felügyeli megsértése és azt mutatják, gesztus parancsokat. Ezek jelt ad a játék, akkor is megállítani.
  • Judge-titkár tartja a pontozó lap.
  • Linesman érvényesíti elrendezések hely a játék során.
  • Egy bíró jelek csapatok mutatják kézzel és kártyák. Ha a bíró mutat mozdulatot, egyrészt megfelel az oldalán a csapat, amelynek címe jelet.

Bírák gesztusok röplabda

Mint már említettük, a parancs jeleket a játékvezető mutatja a kezét. Alapvető gesztusok bírók röplabda:

  • Signal "Feed lehetővé". A játékvezető mutatja egy olyan irányban, amelyben a takarmány kell tenni.
  • „Benyújtása a csapat” jelet. Bíró jelzi, mely a mezőn a kiszolgáló csapat.
  • Signal "Change party platform." A játékvezető emeli mindkét kezét - az egyik első a test oldalán, második hátulról. És a kezeim felek.
  • "Break" jeleket. A játékvezető teszi a kezét a levelet T. Ekkor a pontokat a csapat számára, kérve egy kis szünetet.
  • „Csere” jelet. A játékvezető teszi a körkörös mozgás az alkar.
  • Signal „Figyelmeztetés megsértése fegyelem.” Játékvezető sárga lapot.
  • „Játékos törlése” jelet. Bíró piros kártya felmutatásával.
  • „A játékos kizárásra kerül” jelet. A játékvezető mutatja, két kártya.
  • „Folyamatban van a játék” jelet. Bíró keresztezi a karját, kezét egyidejűleg kell lennie a mellkas előtt.
  • Signal „nincs labda dobás benyújtásakor.” Bíró kiterjeszti a kezét egy emelt kézzel.
  • A jel „késés feed.” (Megjelenik a késés a labda több mint nyolc másodperc megszólal lejátszó). A játékvezető mutatja, nyolc ujját.
  • "Barrier" jelet. Bíró emeli a kezét, tenyérrel előre.
  • A jel „Hiba az elhelyezés vagy az átmenet során.” Játékvezető mutatja a kör ujj előre.
  • Signal „labda a területen.” A bíró azt mutatja, a padlón, az ujjak egyenesen kell.
  • Signal "labda-mezője." A játékvezető felveti a kar kiegyenesített kezét, tenyérrel fordult a bíró.
  • A jel „kézi labda”. A játékvezető emeli az alkarján, a tenyér felmegy.
  • Signal „dupla érintés”. Bíró mutatja két ujját.
  • Signal „Négytűs”. A játékvezető mutatja a kezét négy ujját.
  • Signal "Touch játékos rács". A bíró arra a rács a támadó csapat.
  • Signal „Game over a háló oldalán az ellenfél.” A játékvezető tartja kezében a hálón.
  • Signal „Jelentés a hatás.” A játékvezető úgy alkar lefelé nyitott tenyérrel.
  • Signal „birtokháborítás terület”. A játékvezető rámutat a megfelelő határvonalat.
  • A jel „kettős hibát, és a visszajátszást.” A játékvezető mutatja, egy remek mindkét kezét.
  • Signal "Touch Ball". Bíró ujjaival megérintette a tenyér a másik viszont, tartja a kezét függőleges helyzetben.
  • Signal „Megjegyzés a késés.” A játékvezető kiterjed a csukló, tenyér a másik kezét.

Gesztusok, amelyek azt mutatják Vonalbírók

Alapvető gesztusok bírók röplabda (a sorban):

  • Signal „labda a területen.” Bíró zászló azt jelzi, lefelé.
  • Signal „labda kívül a bíróság.” Bíró zászló azt jelzi, felfelé.
  • Signal "Touch Ball". A játékvezető emeli a dobozt, és magában foglalja azt a szabad kezével.
  • „Bírói lehetetlen” jelet. Bíró keresztezi karjait maga előtt.

Most már tudja az alapvető mozdulatok bírók a röplabda és annak szabályait. Jó játékot!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.unansea.com. Theme powered by WordPress.